
2013 · Segunda Guerra Mundial
Maquis
Lidera una pequeña célula de la resistencia francesa durante la ocupación, llevando a cabo sabotajes, propaganda y otras misiones contra las fuerzas ocupantes. Este es un juego solitario de colocación de trabajadores: coloca agentes por la ciudad para intentar realizar tareas como volar trenes o distribuir periódicos clandestinos, mientras las patrullas de colaboradores y soldados se mueven por el mapa. Los agentes que no logren regresar al escondite al final del día quedan fuera de la partida. Los objetivos variables cambian en cada sesión y una partida típica dura unos veinte minutos.
- Jugadores
- 1
- Duración
- 30 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 2,2 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansiones
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 287
- Partidas registradas
- 47
- Jugadores
- 23m 10s
- Partida media
- 72
- En colecciones
- 14
- En listas de deseos
- 1
- En preventa
7,1/10
de 28 reseñas en Ludoya
Alshter5,5 Jugado en digital. Lo veo muy guiado, no me termina de convencer
Sin partidas registradas
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Cuántas Patrullas se colocan cada día: uso el número de Moral o el número de Trabajadores disponibles?
El número de Patrullas es igual al mayor entre tus Trabajadores de la Resistencia disponibles y el número rojo de Patrullas que aparece en el espacio actual de Moral; usa el que sea mayor (página 4).
Cuando una carta de Patrulla muestra tres ubicaciones, ¿intento ir a ellas en orden? ¿Y qué pasa si las tres están ocupadas?
Sí: prueba la primera Ubicación, luego la segunda y después la tercera; si las tres están ocupadas, la Patrulla intenta arrestar en la primera Ubicación ocupada por un Trabajador de la Resistencia, y si las tres están ocupadas por peones de la Patrulla, la Patrulla no se coloca ese Día (página 5).
¿Puedo activar al mismo Trabajador más de una vez en un Día o gastar los Recursos que acabo de obtener?
No: cada Trabajador de la Resistencia puede activarse como máximo una vez al día para realizar una sola acción, pero los recursos obtenidos antes ese mismo día pueden gastarse más tarde (página 6).
Si una carta de Misión muestra rectángulos de acción discontinuos, ¿tengo que estar en la carta de Misión para completar esos objetivos?
Los rectángulos discontinuos indican que el objetivo debe completarse colocando al Trabajador en otra Ubicación especificada por el texto de la carta (por lo que la acción se realiza en otro lugar); los éxitos de las acciones de misión se marcan, y los éxitos numerados deben completarse en orden. La misión solo se completa cuando todos los rectángulos están marcados (páginas 7–8).
¿Qué pasa si mi trabajador no puede trazar una ruta de regreso a una Casa Segura? ¿Lo arrestan y pierde las recompensas?
Si un Trabajador no puede seguir una ruta despejada por las carreteras blancas de vuelta a una Casa Segura, es arrestado y retirado del juego permanentemente; solo recibes las recompensas de la acción si esa Ubicación muestra un escudo naranja con una estrella; de lo contrario, el Trabajador no trae nada a casa (página 8).
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