
2012 · Animales
Myrmes
Los jugadores controlan colonias de hormigas que crecen y gestionan un hormiguero mientras envían obreras al paisaje compartido para forrajear, luchar y marcar territorio con feromonas. En cada turno, los jugadores asignan nodrizas para criar larvas, producir obreras o soldados, y desbloquear niveles de la colonia; las obreras salen del túnel para moverse por el terreno, colocar feromonas para reclamar recursos, cazar presas gastando soldados, o colocar losetas especiales como granjas de pulgones y subcolonias. Se juegan tres años divididos en estaciones determinadas por eventos de dados; los jugadores ajustan los efectos estacionales, cosechan recursos, completan objetivos y deben acumular suficiente comida para sobrevivir al invierno. La victoria va para la colonia con más puntos después del último invierno.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 4
- Duración
- 60–120 min
- Edad
- 13+
- Complejidad
- 3,5 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Publisher
Expansiones
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 52
- Partidas registradas
- 64
- Jugadores
- 1h 38m
- Partida media
- 24
- En colecciones
- 7
- En listas de deseos
7,2/10
de 23 reseñas en Ludoya
Garfield8,0 #48 This game is very tough and there is no room for errors. You have to plan very carefully! But I really like this game, the theme is great and the mechanisms work. Unfortunately some of the components/artwork is not very good (thin cardboard, ugly target tiles) [c] Theme: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good --> Gameplay: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very good amount of important choices to make --> Interaction: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]More indirect than direct --> Artwork: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]The board is nice --> Luck: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]No --> Strategy: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Multiple strategies possible --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Some are very good, others not --> Play duration: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok (30min) --> Rules quality: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Lacking of examples --> Setup time: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> No downtime: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Can suffer from AP --> Replay value: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Different strategies possible --> [/c]
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Puedo moverme a un espacio de presa si no tengo los soldados necesarios para cazarla o si no quiero cazarla?
No: si una obrera fuera a entrar en un espacio con una ficha de Presa, debe ser cazada inmediatamente, así que no puedes entrar en ese espacio a menos que tengas la intención de gastar los soldados necesarios; los soldados cazadores se descartan a tu reserva y tomas la ficha de Presa y sus recompensas (página 5).
¿Los trabajadores que salen de la colonia vuelven alguna vez para que pueda reutilizarlos en el mismo turno?
No: un trabajador enviado fuera se descarta en cuanto coloca una loseta o al final de su movimiento si no coloca nada, y no regresará a la colonia ese turno; solo se recuperan los trabajadores que trabajaron dentro de la colonia durante la fase de Fin de turno (páginas 4 y 6).
¿Cómo funciona el evento VP+1? ¿Cuándo obtengo el punto de victoria extra?
Si eliges el evento VP+1, cada vez que ganes puntos de victoria durante esa estación (por ejemplo, al colocar una feromona, alimentar a la reina o completar un objetivo), ganas inmediatamente 1 punto de victoria adicional (página 4).
¿Cuáles son las reglas de colocación y los efectos de las feromonas (tamaño, dónde pueden colocarse y puntuación)?
Un hexágono de la feromona debe cubrir el espacio de la obrera; no puede solaparse con losetas/fichas, agua ni extenderse más allá del jardín, y los tamaños de feromona disponibles dependen del nivel de tu colonia; las feromonas otorgan puntos inmediatamente si su tamaño es >2, y colocas cubos de recursos sobre ellas según el terreno que cubran (página 5).
Para los objetivos de feromonas conectadas, ¿las losetas especiales o los túneles cuentan como parte de la conexión?
No: solo cuentan las losetas de feromonas; para validar el objetivo de 4+ o 7+ feromonas debes tener esa cantidad de feromonas conectadas (las losetas especiales y los túneles no cuentan) y vacías inmediatamente esas feromonas de sus cubos (página 7).
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