
2004 · Medieval
Antiquity
Los jugadores lideran una civilización de estilo italiano medieval y persiguen una de varias condiciones de victoria —población, comercio, conquista o construcción de ciudades— eligiendo un santo patrón que determina la puntuación. La partida gira en torno a gestionar una economía en constante evolución y expandir las ciudades mientras se recolectan y transportan recursos. Los edificios avanzados desbloquean nuevas opciones en cada turno, pero las tierras cercanas se degradan a medida que se utilizan los recursos, lo que obliga a los jugadores a aventurarse cada vez más lejos en busca de madera, grano, aceitunas y zonas de pesca. Las distintas estrategias requieren enfoques diferentes para el crecimiento, el movimiento y el conflicto, y la partida termina cuando un jugador alcanza su objetivo elegido o el paisaje queda agotado.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 2
- Duración
- 120–180 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 4,3 / 5
Sobre el juego
- Arte
- Editorial
Dónde comprarlo
Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.
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- 401 GamesSin stock119.95 $
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 77
- Partidas registradas
- 77
- Jugadores
- 2h 52m
- Partida media
- 28
- En colecciones
- 17
- En listas de deseos
- 2
- En preventa
7,5/10
de 20 reseñas en Ludoya
Floro8,0 Obra de arte de esta gran editorial, una carrera para conseguir el objetivo. Un montón de croma, un poco solitario.
Lo ha jugado 4 veces
Mestremuten4,0 Rating: 3/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
Primeras impresiones · 1 partida
andycted9,0 2-3 players Least interactive Splotter, maybe (up to a point, eh !), one of their best designs, even if it suffers a tiny weeny bit about replayability compared to their other titles
Lo ha jugado 16 veces
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