Antiquity

2004 · Construcción de ciudades

Antiquity

Players lead a medieval Italian-style civilization and pursue one of several victory conditions—population, trade, conquest, or city building—by selecting a patron saint that shapes scoring. Gameplay centers on managing an evolving economy and expanding cities while harvesting and transporting resources. Advanced buildings unlock new options each turn, but local land degrades as resources are used, forcing players to push farther afield for wood, grain, olives and fisheries. Different strategies demand distinct approaches to growth, movement and conflict, and the game ends when a player reaches their chosen goal or the landscape is exhausted.

Jugadores
2–4 mejor con 2
Duración
120–180 min
Edad
14+
Complejidad
4,3 / 5
7,6 en Ludoyadesde 97,33 €CivilizaciónEconómicoCobertura de la cuadrículaTablero modularColocación de losetas

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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
69
Partidas registradas
71
Jugadores
2h 52m
Partida media
24
En colecciones
17
En listas de deseos
2
En preventa

7,6/10

de 17 reseñas en Ludoya

  • Balleflass7,0

    A bit too ugly and fiddly for my taste. The only Splotter I've disliked this far as I felt it was a bit multiplayer soltaire in the start, which is something I didnt feel with TGZ, FCM or Indonesia which are three games I love.

  • Floro8,0

    Obra de arte de esta gran editorial, una carrera para conseguir el objetivo. Un montón de croma, un poco solitario.

  • Mestremuten4,0

    Rating: 3/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

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