Namibia

2010 · Transporte

Namibia

Los jugadores representan a corporaciones mineras en la Namibia colonial, en busca de diamantes, oro, plata y cobre. Puja por sobornar a funcionarios que controlan el acceso al interior y a los puertos, y luego construye minas e infraestructura ferroviaria para transportar las materias primas hasta la costa. Los jugadores eligen cuándo enviar y vender sus recursos, mientras manipulan y reaccionan a los cambios en los precios del mercado. Los sobornos pueden garantizar un acceso valioso, pero reducen la reputación, mientras que el dinero puede usarse para mejorarla. Gana el jugador con la reputación más alta al final de la partida.

Jugadores
3–4 mejor con 4
Duración
120 min
Edad
12+
Complejidad
3,3 / 5
EconómicoTrenesConstrucción de redes y rutasEspeculación de materias primasSubasta / Puja

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.