Atmosfear

1991 · Terror

Atmosfear

Los jugadores siguen a un anfitrión de vídeo con tiempo limitado que interrumpe la partida y plantea desafíos mientras el reloj avanza. Cada jugador mueve un personaje por un tablero modular para reunir seis llaves personales, usando tiradas de dados y efectos de cartas para avanzar o entorpecer a sus oponentes. Cuando un jugador tiene seis llaves, debe llegar a la casilla central de Nightmare antes de que el vídeo alcance su límite de tiempo; si la cinta (o el vídeo en streaming) termina primero, gana el anfitrión. La partida combina la presión del tiempo, señales audiovisuales activadas por eventos y el movimiento táctico con la gestión de cartas.

Jugadores
3–6 mejor con 4
Duración
60 min
Edad
12+
Complejidad
1,8 / 5
6 en Ludoyadesde 20,69 €Juego de fiestaAventuraLanzamiento de dadosFinal por tiempo real transcurridoTirar/Girar y mover

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6,0/10

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