Atmosfear

1991 · Aventura

Atmosfear

Players follow a timed video host who interrupts play and issues challenges as the clock counts down. Each player moves a character around a modular board to collect six personal keys, using dice rolls and card effects to advance or hinder opponents. Once a player has six keys they must reach the central Nightmare square before the video reaches its time limit; if the tape (or streaming video) finishes first, the host wins. Gameplay combines time pressure, event-driven audiovisual cues, and tactical movement and card management.

Jugadores
3–6 mejor con 4
Duración
60 min
Edad
12+
Complejidad
1,8 / 5
6 en Ludoyadesde 20,69 €Juego de fiestaDadosLanzamiento de dadosTirar/Girar y moverFinal por tiempo real transcurrido

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Jugadores
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6,0/10

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