
2017 · Medieval
Bunny Kingdom
Clanes rivales de conejos se dispersan por un mapa modular para fundar madrigueras, recolectar recursos y fundar ciudades. Los jugadores eligen cartas en cada ronda para decidir dónde colocar sus piezas en 100 casillas de terreno, con el objetivo de conseguir agua, zanahorias, setas y recursos de montaña según el tipo de terreno. Los grupos contiguos de madrigueras puntúan por las ciudades y recursos que contienen, mientras que los señores conejo reclutados y los maestros especialistas modifican la puntuación final. La partida se juega en cuatro rondas, con puntuación después de cada turno; gana el jugador con más puntos al final.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 4
- Duración
- 40–60 min
- Edad
- 12+
- Complejidad
- 2,3 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 519
- Partidas registradas
- 610
- Jugadores
- 1h 12m
- Partida media
- 157
- En colecciones
- 20
- En listas de deseos
- 1
- En preventa
7,2/10
de 94 reseñas en Ludoya
Xavi Torras5,7 Diversió 3/5 · Interacció 4/5 · Atractiu 2/5 · Originalitat 2/5 · Rejugabilitat 2/5 · Accessibilitat 5/5
Primeras impresiones · 1 partida
Garfield5,0 #AreaControl Cute, funny area control game. But unfortunately it's too luck based imho. It also has a rich get richer problem. If someone scores 20 points, he also scores that much ore more next round. Almost no way to stop that. And the board itself is too small. [c] Theme: ★★★★☆ <!-- size 7]Funny bunnies --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much you can do --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Unfortunately not a lot --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]It looks very nice --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Card drawing luck --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]You don't have much choices --> Components: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Board too small, everything a little bit too fiddly --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Normal --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays quite fast --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random factor (card drawing), but only one strategy I think --> [/c]
Sin partidas registradas
Fun a lot
Lo ha jugado 29 veces
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Puedo colocar un Edificio en cualquier territorio que controle, aunque el terreno no coincida?
No: solo puedes colocar Edificios en Territorios que controles y debes respetar cualquier Requisito de Edificio (algunas Granjas y Ciudades de Fuerza 3 requieren un terreno específico); los Campamentos son la excepción, porque se colocan en Territorios vacíos. Además, nunca puede haber más de un Edificio en un Territorio y un Edificio no puede moverse una vez colocado (consulta las páginas 4 y 7).
¿Cómo funcionan las Torres Celestes? ¿De verdad fusionan mis Feudos?
Las Torres del Cielo conectan dos de tus Territorios en Feudos diferentes «como si fueran adyacentes», y los dos Territorios conectados y cualquier Territorio conectado a ellos pasan a formar parte del mismo Feudo (consulta las páginas 3 y 7).
¿Qué es exactamente un feudo? ¿Se consideran conectadas las diagonales o las coladas de lava?
Un Feudo es un grupo de Territorios conectados; las conexiones se realizan a lo largo de lados compartidos (no en diagonal) y los Flujos de Lava interrumpen las conexiones, por lo que los territorios separados por un Flujo de Lava no forman parte del mismo Feudo (consulta la página 6).
¿Cómo calculo las Zanahorias durante la Cosecha? ¿Qué son la Fuerza y la Riqueza?
Cada Feudo produce Zanahorias = Fuerza × Riqueza; la Fuerza es el número total de Torres en las Ciudades del Feudo y la Riqueza es el número de Recursos diferentes que produce el Feudo, y un Feudo solo da Zanahorias si tiene al menos una Ciudad y al menos un Recurso (consulta la página 8).
¿Cuándo revelamos los Pergaminos? ¿Puedo mirar los míos durante la partida?
Los pergaminos se mantienen boca abajo y en secreto frente a ti, y puedes mirar tus propios pergaminos en cualquier momento, pero solo se revelan y puntúan al final de la partida, después de la ronda 4 (el número de pergaminos que tienes es público) (consulta las páginas 6 y 10).
¿Los Puestos Comerciales cuentan como Recursos diferentes y puedo cambiar lo que producen al final?
Un Puesto Comercial produce uno de los tres Recursos básicos que elijas cuando está produciendo, pero al final de la partida produce el mismo Recurso que produjo al final de la Ronda 4; no puedes elegir un Recurso diferente para la puntuación final o las Misiones (consulta las páginas 4 y 10).
Hoja de puntuación oficial
Hoja de puntuación de Bunny Kingdom
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