
2017 · Ciencia ficción
Outlive
Los jugadores gestionan un pequeño clan que lucha por sobrevivir en un mundo postapocalíptico durante seis días de juego. Cada fase del día envía a cuatro héroes con distintas fuerzas a moverse por un tablero compartido, reunir recursos y competir por objetos y eventos limitados. Cada fase de la noche usa los recursos recolectados para alimentar a los supervivientes, reclutar nuevos miembros, mejorar las habitaciones del refugio y el equipo, y resolver los efectos de interacción. El movimiento y la recolección están gobernados por la fuerza de los héroes, y las acciones de los jugadores deben equilibrar el saqueo durante el día con la gestión del asentamiento por la noche.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 4
- Duración
- 40–110 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 3 / 5
Dónde comprarlo
Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.
- Va de jocsSin stock36.85 €
- Magia de TintaSin stock39.95 €
- Juegos de la Mesa RedondaSin stock44.06 €
- AlphaspelEn stock450 kr
- GameplayConsultar stock53.95 €
- TLAMA gamesSin stock1299 Kč
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 97
- Partidas registradas
- 139
- Jugadores
- 1h 44m
- Partida media
- 54
- En colecciones
- 16
- En listas de deseos
7,6/10
de 35 reseñas en Ludoya
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Tengo que pagar el coste total de Suministros de una Habitación si solo tiene un Superviviente (no está llena)?
Sí: si una Sala contiene al menos un Superviviente, debes pagar cada Noche el coste total de Suministros indicado en la Sala, aunque no esté llena hasta su capacidad máxima (página 6).
¿Puedo reducir la radiactividad de mi Refugio teniendo Supervivientes adicionales en la esclusa de aire o encontrando algas?
Cada Superviviente en la Esclusa evita 1 punto de radiactividad, pero tener más Supervivientes que el nivel actual de radiación no lo reducirá; las Cápsulas de algas (que se encuentran en las Ciudades) o recolectar las Algas antirradiación en la Base militar reducen tu radiactividad en 1 al usarlas (páginas 6 y 5).
Cuando cazo, ¿cuántos Puntos de Acción y Municiones puedo gastar? ¿Puedo gastar munición de más?
Cazar cuesta Puntos de Acción equivalentes a la Resistencia de la Caza Silvestre (número rojo), y puedes gastar Munición para reducir esa Resistencia en 1 por cada Munición, pero nunca puedes gastar más Munición que la Resistencia del animal (página 5).
Si coloco un Héroe en el Buque de carga, ¿puedo llevarme al Superviviente aunque mi esclusa de aire esté llena?
Sí: el Barco de Carga te proporciona un Superviviente directamente y puedes colocar ese Superviviente en un espacio libre de cualquier Sala ya Construida en lugar de en la Esclusa de Aire, así que puedes obtenerlo aunque la Esclusa de Aire esté llena, siempre que tengas un espacio disponible en una Sala Construida (página 5).
¿Puedo usar una loseta de Equipamiento en el mismo momento en que la recupero en una Ciudad?
No: el Equipo recuperado siempre está averiado al obtenerlo y debe Repararse pagando su coste antes de poder usar su habilidad; el Equipo reparado proporciona su efecto y otorga 1 Punto de Supervivencia al final de la partida (páginas 5 y 6).
¿Un Héroe tiene que moverse en su turno y puede moverse dos espacios?
Sí: si un Héroe puede moverse, debe hacerlo y terminar en una Ubicación diferente, y puede moverse hasta 2 Ubicaciones siguiendo las flechas del tablero (las cinco reglas de movimiento, página 9).
Gratis, en web, Android e iOS
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.




























