
2023 · Combate
The Witcher: El viejo mundo
Los jugadores asumen el papel de brujos—cazadores profesionales de monstruos—y recorren un mapa del Continente años antes de la saga que ya conocemos. Aceptan encargos, investigan lugares y se enfrentan a monstruos o a brujos rivales para ganar trofeos. La jugabilidad se centra en la construcción de mazos y el combate basado en cartas: los jugadores eligen ataques, esquivas y signos mágicos para crear sinergias y encadenar combos. Las misiones, las peleas de taberna, el póker de dados y los encuentros aportan dinero, objetos y entrenamiento para mejorar atributos. El primer jugador en conseguir la cantidad requerida de trofeos gana. Un modo en solitario adapta la misma experiencia de exploración y combate para un solo jugador.
- Jugadores
- 1–5 mejor con 1
- Duración
- 90–150 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 2,9 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Editoriales
Expansiones
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 310
- Partidas registradas
- 347
- Jugadores
- 2h 55m
- Partida media
- 122
- En colecciones
- 36
- En listas de deseos
- 2
- En preventa
7,8/10
de 62 reseñas en Ludoya
LAKI8,2 Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 5/5
Primeras impresiones · 1 partida
Massimo8,0 Divertimento 4/5 · Interazione 4/5 · Attrattiva 4/5 · Originalità 4/5 · Rigiocabilità 4/5 · Accessibilità 4/5
Sin partidas registradas
Huge downtime and lack of story, nice combat system. Monsters feels all the same. Sold after first session. +1 star for respect to original novels
Primeras impresiones · 1 partida
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Tengo que moverme antes de realizar una acción de Ubicación o puedo simplemente usar acciones en mi Ubicación inicial?
Debes moverte al menos una vez antes de realizar Acciones de Ubicación (no puedes comenzar tu Turno realizando acciones donde empezaste); para realizar una Acción de Ubicación en tu Ubicación inicial, debes moverte a esa Ubicación durante tu Turno (por ejemplo, alejarte y volver). (p.13)
¿Cuánto se apuesta en el Póquer de Dados y cómo se resuelven los empates?
Cada jugador pone 1 Oro en el Bote de Póker y luego se añade 1 Oro de la banca (3 Oros en total); el jugador no activo vuelve a tirar una vez y después el jugador activo vuelve a tirar una vez, y los empates se resuelven mediante el dado o dados no utilizados de mayor valor; si el empate persiste, gana el jugador activo. (p.14)
¿Cuántas pociones puedo llevar y cuántas puedo usar en una pelea?
Puedes tener hasta 4 pociones a la vez (descarta hasta quedarte con 4 si superas ese límite), mientras que el número de pociones que puedes usar durante un mismo combate está limitado por el valor de tu atributo de Alquimia (pp. 11, 22).
Cuando inflijo daño a otro brujo, ¿en qué orden se aplica el daño?
El daño se aplica en este orden: reduce el Escudo del oponente por cada punto, luego descarta cartas de la parte superior de su Mazo por el daño sobrante, después descarta cartas elegidas de su Mano por el exceso adicional y, si su Mano está vacía, queda Noqueado. (p. 23)
¿Cómo funcionan los modificadores del coste de los espacios de cartas cuando cojo una carta de Acción de la fila?
Una carta en el espacio más a la derecha cuesta 1 menos al cogerla (reducido a un mínimo de 0), mientras que las cartas en los dos espacios más a la izquierda cuestan 1 más; cuando coges una carta, va a tu mano, deslizas las cartas hacia la derecha para llenar el hueco y robas una carta nueva para colocarla en el espacio más a la izquierda. (p. 19)
Si medito y eso me diera mi Trofeo final, ¿termina la partida y sufro Fatiga?
La meditación no puede terminar la partida: si meditar te otorgara tu Trofeo final, no avanzas en el Marcador de Trofeos ni sufres Fatiga, aunque aun así obtienes el Trofeo para usar su habilidad; solo un Trofeo obtenido en una Lucha puede terminar la partida. (págs. 29, 30)
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