
2024 · Ciencia ficción
Andromeda's Edge
Las facciones compiten por el control de una frontera peligrosa en el borde de la galaxia de Andrómeda. Los jugadores dirigen una facción incipiente que comienza con una estación, unos pocos naves y recursos limitados, enviando naves a regiones para recolectar recursos, reclamar lunas o usar acciones de la Base de la Alianza. Cuando las naves se encuentran con oponentes o saqueadores, resuelven el combate con dados, donde los resultados aún pueden dar beneficios mediante decisiones estratégicas. Devolver las naves a la estación permite a los jugadores activar módulos de la estación para generar energía, obtener recursos y realizar acciones. Los jugadores desarrollan su facción añadiendo módulos a la estación, poblando planetas y construyendo desarrollos (Observatorios, Fábricas, Espaciopuertos, Ciudades, Obeliscos) mientras avanzan en cinco marcadores de progreso: Ciencia, Industria, Comercio, Civilización y Supremacía, que influyen en los eventos de mitad de partida y en la puntuación final.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 3
- Duración
- 80–160 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 3,7 / 5
Sobre el juego
- Arte
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 203
- Partidas registradas
- 279
- Jugadores
- 2h 43m
- Partida media
- 82
- En colecciones
- 35
- En listas de deseos
- 9
- En preventa
7,6/10
de 35 reseñas en Ludoya
So much worse than the excellent Dwellings of Eldervale. Convoluted for the sake of complexity, 90% of the changes are for worse. Only the mitigation on the dice rolls is better. The rest makes the game a slog, recovery turns are so much slower. Will not play this again.
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Puedo Lanzar a cualquier región en mi primer Lanzamiento, o hay restricciones?
En tu primer Lanzamiento, puedes colocar una nave en cualquier región desocupada (una región sin saqueador ni naves), pero aun así debes cumplir los requisitos adicionales de Lanzamiento (por ejemplo, solo puedes Lanzar a una Base de Alianza si puedes activarla, y solo las naves con Viaje pueden Lanzar a una nebulosa). (p. 9)
Si reclamo una luna en un planeta, ¿puedo colocarla inmediatamente en un módulo y получить su beneficio?
Sí: cuando reclamas una luna, va a tu área de lunas reclamadas, y puedes colocar una luna como acción gratuita en cualquier momento (incluido de inmediato) en un módulo o en Operaciones Tácticas; las salidas de las lunas otorgan sus recursos cuando activas el módulo (y las Operaciones Tácticas se pueden usar cuando pierdes una batalla, así que puedes colocarla justo antes de usarla). (pp. 10, 13, 16)
Si ya hay un asaltante en la región activa, ¿otro asaltante igual hará un Golpe de Asalto en ella?
No — si ya hay un saqueador en la región activa, no se produce un Golpe de Saqueador y ningún saqueador adicional puede entrar en esa región, con la excepción de los saqueadores de Clase S (que tienen reglas especiales que permiten varios de Clase S en una región). (p. 11)
¿Cómo funcionan las repeticiones de tiradas y los valores de objetivo en combate? ¿Sigo repitiendo los dados bajos?
Cada participante tiene un valor de puntería (el número de naves en la región más modificadores, hasta 5) y debe volver a tirar cualquier resultado de dado que esté por debajo de ese valor hasta que cada dado sea igual o superior al valor de puntería; después, los participantes comparan los dados más altos para determinar al ganador. (pp. 21–22)
¿Qué es exactamente lo que dispara el final de la partida y el jugador que lo dispara obtiene un turno extra?
El final de la partida se activa cuando el marcador de PV de cualquier jugador alcanza o supera el final del track de PV; cuando esto ocurra, retira el marcador de evento, el jugador activo termina su turno y luego cada jugador (incluido el que lo activó) juega un turno más antes de la puntuación final. (p. 25)
Gratis, en web, Android e iOS
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.



































