Pueblo

2002 · Estrategia abstracta

Pueblo

Los jugadores actúan como artesanos que construyen un pueblo comunal colocando bloques de piedra de colores y neutros sobre un pequeño tablero cuadrado. En cada turno, los jugadores añaden bloques y mueven un peón de jefe alrededor de una pista exterior; las líneas de visión desde el jefe y las vistas desde las esquinas revelan qué piedras de colores de los jugadores quedan visibles y asignan puntos de penalización por esas exposiciones. Los jugadores deben ocultar sus piedras del color característico entre bloques neutros mientras gestionan el orden de turno y las pujas opcionales, y también pueden tener que esquivar lugares sagrados no construibles al usar la configuración avanzada. Después de colocar todos los bloques y de que el jefe complete una vuelta final, gana el jugador con menos puntos de penalización.

Jugadores
2–4 mejor con 3
Duración
60 min
Edad
10+
Complejidad
2,2 / 5
7,6 en Ludoyadesde 35,20 €Colocación de losetasLínea de visiónRecinto

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
238
Partidas registradas
364
Jugadores
43m 28s
Partida media
88
En colecciones
13
En listas de deseos

7,6/10

de 31 reseñas en Ludoya

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