High Society

1995 · Juego de cartas

High Society

Los jugadores compiten por adquirir artículos de lujo y ventajas sociales pujando entre sí, consiguiendo cartas de valor positivo y multiplicador mientras evitan cartas de valor negativo y divisor. Las pujas se hacen con una reserva limitada de dinero; los jugadores deben equilibrar cuánto gastan para ganar cartas deseables con la necesidad de conservar efectivo, ya que el jugador con menos dinero restante queda excluido de ganar al final de la partida. Las rondas avanzan mediante subastas sucesivas hasta que se agota el mazo; entonces se calculan las puntuaciones a partir de las cartas recopiladas para determinar al ganador entre los jugadores elegibles.

Jugadores
3–5 mejor con 4
Duración
15–30 min
Edad
10+
Complejidad
1,5 / 5
7,6 en Ludoyadesde 19,95 €Pujas con restriccionesSubasta: orden de turno hasta pasarSubasta / Puja

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1434
Partidas registradas
1286
Jugadores
19m 39s
Partida media
238
En colecciones
24
En listas de deseos

7,6/10

de 123 reseñas en Ludoya

  • Diversión7,0
  • Interacción8,0
  • Rejugabilidad8,0
  • Originalidad8,0
  • Atractivo9,0
  • Accesibilidad9,0
  • Vic Granell8,0

    Greatly designed auction game where you may lose without expecting it!

  • Nacho Ramírez10,0

    Sin duda alguna mi juego favorito de subastas, y he probado varios. Tiene las ventajas de ser fácil de entender, tiemoi denjuego preciso, muy social, portable, hermoso e inmersivo. Los piques son muchísimos. Modern Art es un gran juego, pero creo que por todo lo expuesto, HS es bastante superior.

  • Alexandre MATHIS7,0

    Plaisant, dès 7 ans, on le retrouve avec plaisir dans une éditions bien plus jolie de nos jours ! Enchères et bluff sauce Knizia, ça passe encore très bien en 2019

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

Can I pick up money cards I've already played to increase my bid?

No — you cannot pick up cards you have already played; you may only increase your bid by adding new money cards to the ones already on the table (page 4).

If I pass after placing a bid, do I get my money back?

Yes — if you have already bid and then pass you return all your face-up money cards to your hand, but you may no longer bid that round (page 4).

What changes when the revealed card is a disgrace? How does that auction work?

You are bidding to avoid taking the disgrace: the round ends as soon as any one player passes, that passing player picks up their money cards and must take the disgrace, while all other players discard their money cards face-down; the passing player starts the next round (page 5).

If I take the Faux Pas card, what do I have to discard?

If you take the Faux Pas you must immediately discard one luxury card you have in front of you (or the next luxury you receive if you have none), and once a luxury has been discarded the Faux Pas card itself is discarded (page 5).

When does the game end and what does 'cast out' mean?

The game ends immediately when the fourth dark-green card (the three prestige cards and the Scandale) is revealed — there is no bidding for that card — then all players reveal their hands and the player(s) with the least remaining money are cast out and cannot win (page 6).

How is final status calculated and how are ties broken?

Add up luxury card values, apply prestige multipliers (each prestige doubles your status; two = ×4, three = ×8) and apply disgrace effects (e.g., Passé −5, Scandale halves status); the highest status among players not cast out wins, with ties broken by most money left and then by the single most valuable luxury card (pages 5–6).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.