Mexica

2002 · Estrategia abstracta

Mexica

Los jugadores desarrollan una ciudad insular en el lago de Texcoco dividiéndola en distritos, construyendo estructuras y cavando canales. Los distritos se crean rodeando un terreno con agua y marcando el área encerrada; quien lo funda obtiene puntos inmediatamente. Los canales y el lago permiten desplazarse rápidamente entre puentes, y los jugadores gastan puntos de acción para construir puentes y colocar edificios de distintos tamaños. La puntuación se realiza en fases: una ronda inicial puntúa solo los distritos recién formados, mientras que una ronda final puntúa todas las áreas de terreno según el dominio de los jugadores (en partidas más grandes, se obtienen puntos por varios puestos). Gana el jugador con la puntuación total más alta.

Jugadores
2–4 mejor con 4
Duración
90 min
Edad
10+
Complejidad
2,7 / 5
7,4 en Ludoyadesde 43,90 €Construcción de ciudadesConstrucción de territoriosPuntos de movimientoMayoría/Influencia de áreaContratos

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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
69
Partidas registradas
106
Jugadores
1h 16m
Partida media
46
En colecciones
12
En listas de deseos
1
En preventa

7,4/10

de 27 reseñas en Ludoya

  • Floro6,0

    buen juego de mayorías, no esta al nivel del tikal o el grande pero es divertido

    Primeras impresiones · 1 partida

  • evilangel7,8

    Pte.

    Sin partidas registradas

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