Puerto Rico 1897: Special Edition

2025 · Económico

Puerto Rico 1897: Special Edition

Los jugadores asumen roles cívicos y económicos que van rotando para construir una próspera economía isleña de la época colonial. En cada turno, un rol diferente les otorga acciones especiales —como construir edificios, producir cultivos, enviar mercancías, comerciar o explotar recursos— y los jugadores planifican sus decisiones en torno a los roles disponibles. Los jugadores mejoran el paisaje urbano comprando y colocando edificios, cultivan y cosechan varias plantaciones para generar mercancías, y asignan esas mercancías a barcos o casas de comercio para conseguir puntos de victoria y dinero. La Special Edition recopila expansiones anteriores, añade una nueva expansión y un modo en solitario, y actualiza componentes y arte para una presentación física mejorada.

Jugadores
1–5 mejor con 4
Duración
60–120 min
Edad
14+
Complejidad
3 / 5
8,3 en Ludoyadesde 29,95 €AgriculturaJuego en solitario / SolitarioSelección de accionesOrden de fases variable

Sobre el juego

Fotos de mesas de Ludoya

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  • Puerto Rico 1897: Special Edition sobre la mesa, foto de Pauliss
  • Puerto Rico 1897: Special Edition sobre la mesa, foto de Víctor N
  • Puerto Rico 1897: Special Edition sobre la mesa, foto de Allue
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  • Puerto Rico 1897: Special Edition sobre la mesa, foto de Osako
  • Puerto Rico 1897: Special Edition sobre la mesa, foto de Laura V.
  • Puerto Rico 1897: Special Edition sobre la mesa, foto de Laura V.
  • Puerto Rico 1897: Special Edition sobre la mesa, foto de Pere
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  • Puerto Rico 1897: Special Edition sobre la mesa, foto de Pauliss
  • Puerto Rico 1897: Special Edition sobre la mesa, foto de neogeneration
  • Puerto Rico 1897: Special Edition sobre la mesa, foto de Zina

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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
76
Partidas registradas
160
Jugadores
1h 32m
Partida media
42
En colecciones
2
En listas de deseos
8
En preventa

8,3/10

de 11 reseñas en Ludoya

  • Nicolas Neveu8,5

    Merchant Pledge +Shaded/Sundropped +Acrylic Tiles +Playmat

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Tengo que realizar la acción del rol cuando elijo un rol o puedo saltármela?

Realizar la acción de un rol es opcional para el jugador que lo elige (excepto el Capitán); quien lo elige puede decidir si realiza la acción y obtiene la ventaja, mientras que los demás jugadores solo pueden realizar la acción sin la ventaja; si un jugador no puede o decide no realizar la acción, se le salta para ese rol (Reglamento, pág. 3).

Durante el turno del Capitán, ¿tengo que cargar mercancías si puedo?

Sí: cada vez que sea tu turno durante la fase de Embarque, debes cargar mercancías si puedes, y debes cargar tantos barriles de un tipo como sea posible, eligiendo un barco vacío que te permita cargar la mayor cantidad de barriles (reglamento, pág. 6).

¿Cuántos barriles puedo conservar después de la fase de Envío?

Cada jugador solo puede almacenar un barril en su Retrato al final de la fase de Embarque, a menos que tenga un Almacén ocupado; los barriles restantes deben devolverse a la reserva (reglamento, pág. 6).

¿Necesito tanto una Plantación ocupada como un Edificio de Producción ocupado para producir Fruta/Azúcar/Tabaco/Café?

Sí: para la fruta, el azúcar, el tabaco y el café necesitas una Hacienda correspondiente ocupada en tu Campo y un Edificio de Producción ocupado en tu Ciudad; el maíz se produce directamente en Haciendas de maíz ocupadas, y los semicírculos de los Edificios de Producción limitan cuántos barriles puede producir un edificio (reglamento, págs. 5 y 8).

¿Puedo vender un bien a la Casa de Comercio si ya contiene ese tipo de bien?

No: la Casa de Comercio no puede contener más de un barril del mismo bien a la vez, a menos que tengas una Oficina ocupada; además, la Casa de Comercio solo puede contener cuatro barriles y, si está llena, los jugadores restantes deben saltarse el Comercio, a menos que tengan un Puesto Comercial ocupado (Reglamento, p. 5).

¿Cuándo termina el juego y cómo puntuamos al final?

El juego termina al final de la ronda cuando no se pueden reponer los trabajadores, un jugador ha llenado todos los espacios de Ciudad o se toma la última ficha de PV; la puntuación final es la suma de tus fichas de PV acumuladas más los PV impresos en cada uno de tus Edificios y cualquier PV adicional por los Edificios Grandes ocupados; los empates se resuelven a favor de quien tenga más monedas y mercancías (Reglamento, pág. 7).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Puerto Rico SE V.
  • Kit de juego
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.