
2014 · Rompecabezas
Castles of Mad King Ludwig
Los jugadores actúan como contratistas añadiendo habitaciones a un castillo en expansión, colocando losetas una por una para dar forma a su propio plano. En cada ronda, un jugador fija los precios de una selección de losetas de habitaciones mientras los demás compran habitaciones; las compras dan puntos por tipo de habitación, tamaño y colocación, y las habitaciones completadas otorgan recompensas especiales. Las funciones de Maestro Constructor van rotando cada ronda, cambiando qué habitaciones están disponibles y cuánto cuestan. La puntuación final otorga bonificaciones por cumplir las exigencias variables del rey, por los tipos de habitación más comunes y por otros objetivos para determinar el castillo con la puntuación más alta.
- Jugadores
- 1–4 mejor con 4
- Duración
- 90 min
- Edad
- 13+
- Complejidad
- 2,6 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansiones
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 793
- Partidas registradas
- 536
- Jugadores
- 1h 6m
- Partida media
- 154
- En colecciones
- 22
- En listas de deseos
7,1/10
de 89 reseñas en Ludoya
Garfield7,0 #50 Build your castle and score points for building it in a smart way. I like the choosing tile mechanism and how easy the game is. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Choose a tile and place it --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Only the tile choosing --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]More functional than appealing --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random tiles, random target cards --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]It's all about how you place your tiles --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Ok, poor cardboard money --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Quite easy (25min) --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random tiles and wishes of the king --> [/c]
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Puedo colocar una habitación en diagonal o con entradas que no queden alineadas?
No: una nueva Sala debe conectar al menos una entrada con una entrada de una Sala ya colocada, puede girarse en incrementos de 90°, no puede solaparse con otras Salas y debes mantener al menos una entrada exterior abierta (consulta las reglas de colocación) (página 9).
¿Cuándo se aplican las bonificaciones por conexión y las penalizaciones por adyacencia?
Resuelves las bonificaciones/penalizaciones inmediatamente al colocar una Habitación: obtienes la bonificación/penalización de la nueva Habitación y cualquier efecto que se active en otras Habitaciones ya colocadas como resultado de esa colocación (páginas 10–11).
Si hay monedas en una Habitación cuando alguien la compra, ¿quién se queda con esas monedas?
Las monedas sobre una Habitación pueden usarse como parte (o la totalidad) del pago del comprador al Maestro de Obras; si las monedas de la loseta igualan o superan el precio, el comprador se queda con las monedas sobrantes después de pagar al Maestro de Obras; cuando el Maestro de Obras compra una Habitación, su pago va a la reserva (páginas 7–8).
¿Puedo comprar una Habitación aunque no tenga dónde colocarla?
No: no puedes comprar una habitación si no tienes ningún lugar donde puedas colocarla legalmente (página 9).
¿Dónde y cuándo puedo colocar las habitaciones de la planta baja?
Las Habitaciones de Abajo solo pueden conectarse al extremo más oscuro de las losetas de Escaleras, a otras Habitaciones de Abajo o a Pasillos de Abajo, y no puedes comprar una Habitación de Abajo hasta que tengas al menos una loseta de Escaleras (página 9; detalles en la página 15).
¿Qué hace que una habitación esté «completa» y qué sucede cuando completo una?
Una habitación está completa cuando todas sus entradas están conectadas a entradas de otras habitaciones (una entrada bloqueada por una pared impide completarla); al completar una habitación, obtienes inmediatamente su recompensa por completarla, y puedes resolver varias habitaciones completadas en el orden que quieras (página 12).
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