
2012 · Mitología
Ragami
Los jugadores encarnan a guardianes alados que se desplazan por un tablero de ciudad para ayudar a sus habitantes a resolver conflictos personales, mientras interactúan con hombres santos y demonios que pueden facilitar u obstaculizar sus esfuerzos. En su turno, los jugadores gastan dados de acción y cartas para mover a su guardián, recolocar a hombres santos y demonios, robar cartas o intentar resolver conflictos gastando Puntos de Fuerza equivalentes al valor del conflicto (1–6). Los Puntos de Fuerza se obtienen de cubos blancos, cartas, hombres santos, la cooperación con otro guardián o un dado. La puntuación otorga Puntos de Virtud por resolver conflictos, eliminar demonios, ayudar a otros guardianes y cumplir objetivos relacionados. La partida termina cuando se agotan los espacios de conflicto o cuando un jugador alcanza los 30 PV. Para 2–4 jugadores, dura unos 60–90 minutos.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 4
- Duración
- 90 min
- Edad
- 8+
- Complejidad
- 2,6 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
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