Deadwood

2011 · Construcción de ciudades

Deadwood

Los jugadores lideran bandas de vaqueros rivales en una contienda táctica del Lejano Oeste por controlar los edificios de un pueblo fronterizo. En cada turno, los jugadores colocan tres clases de vaqueros —novatos, pistoleros y jefes de caravanas— en losetas de edificios para anexionárselos y activar sus habilidades inmediatas o continuas. Los oponentes pueden disputar el control iniciando tiroteos, resolviendo combates para eliminar vaqueros enemigos y acumulando fichas de Cartel de Se busca por sus acciones agresivas. El pueblo evoluciona cuando los jugadores se anexionan el Ayuntamiento y añaden nuevos edificios; la partida termina cuando se completa el ferrocarril, el Fondo del Crimen se queda sin Carteles de Se busca o un jugador pierde a todos sus vaqueros. Gana el jugador que tenga más dinero al final de la partida.

Jugadores
2–5 mejor con 5
Duración
30–60 min
Edad
13+
Complejidad
2,2 / 5
6,8 en Ludoyadesde 8,41 €Lejano OesteLanzamiento de dadosTablero modularColocación de losetas

Dónde comprarlo

Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.

Comparar todos los precios en Ludoya

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
16
Partidas registradas
22
Jugadores
53m 20s
Partida media
31
En colecciones
3
En listas de deseos

6,8/10

de 9 reseñas en Ludoya

Lee las reseñas y valóralo

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.