
2018 · Dados
Railroad Ink: Edición azul profundo
Los jugadores dibujan rutas de carretera y ferrocarril en tableros individuales borrables para conectar salidas alrededor de un paisaje acuático. Cada ronda, los dados lanzados para la mesa determinan qué tramos de vías y carreteras están disponibles, y los jugadores deben añadir esos tramos a sus tableros para conectar salidas mientras evitan rutas incompletas. La puntuación recompensa las salidas conectadas y penaliza los extremos abiertos. Esta edición añade las expansiones River y Lakes: River introduce rutas fluviales que cambian la planificación, y Lakes permite conexiones en ferry entre redes. Se juega de 1 a 6 jugadores (más con cajas adicionales).
- Jugadores
- 1–6 mejor con 2
- Duración
- 20–30 min
- Edad
- 8+
- Complejidad
- 1,5 / 5
Sobre el juego
- Arte
- Editorial
Expansiones
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 1432
- Partidas registradas
- 580
- Jugadores
- 15m 48s
- Partida media
- 151
- En colecciones
- 23
- En listas de deseos
7,2/10
de 63 reseñas en Ludoya
I enjoy this one because it is so portable. I keep the dice in my bag and a copy of the board, then can take it out easily for a quick game.
Garfield8,0 #42 Nice little game that plays very quick and has a simple rule set. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Simple but challenging --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Dice rolling --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Plan carefully --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★★ <!-- size 7]Quite easy (5min) --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Setup time: ★★★★★ <!-- size 7]Instant --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Simultaneous gameplay --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Try getting better, 2 expansions included --> [/c]
- Base [ 01 ] -
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Cada Ruta que dibujo tiene que tocar una Salida u otra Ruta, o puedo colocarla desconectada (incluso esquina con esquina)?
Cada Ruta que dibujes debe compartir al menos un lado con una Salida o una Ruta ya existente; los contactos únicamente por las esquinas no son válidos: si no puedes conectar una Ruta, no puedes dibujarla. (p. 5)
¿Puedo girar o voltear el patrón de ruta que aparece en un dado antes de dibujarlo?
Sí: puedes rotar y/o invertir (voltear) libremente el patrón mostrado en el dado antes de dibujarlo en tu tablero. (p.5)
¿Puedo dibujar una autopista directamente hacia una vía férrea o necesito algo especial para conectarlas?
No puedes dibujar Rutas que conecten directamente Ferrocarriles con Carreteras; debes usar una Estación (o una Ruta Especial apropiada) para unirlas. (págs. 4–5, 8)
Si una autopista y una vía de ferrocarril se cruzan mediante un puente, ¿están conectadas a la misma red?
No: un paso elevado permite que una carretera y una vía férrea se crucen sin crear una conexión entre esas dos redes; solo las estaciones crean una conexión. (págs. 4 y 8)
¿Cuántas Rutas Especiales puedo usar por ronda y durante toda la partida?
Puedes usar una Ruta Especial por ronda (además de los dados); cada Ruta Especial solo puede usarse una vez por partida, y puedes usar hasta tres Rutas Especiales en total durante la partida. (p. 6)
¿Qué cuenta como un error al final de la partida y cuánto cuesta?
Cada extremo de Ruta que no conecte con otra Ruta ni con el borde exterior del tablero es un Error (marcado con ⊗) y te cuesta 1 punto por cada Error. (p. 7)
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