Railroad Tycoon: The Boardgame

2005 · Transporte

Railroad Tycoon: The Boardgame

Los jugadores se ponen al mando de compañías ferroviarias rivales en la Era del Vapor, empezando con una locomotora básica y una carta de misión secreta de Magnate. A lo largo de varias rondas, colocan losetas de vías, construyen rutas entre ciudades, compran y mejoran locomotoras, y pujan por contratos para entregar mercancías escasas a cambio de ingresos. Los ingresos, los bonos y la gestión de las locomotoras impulsan el motor económico: los jugadores equilibran la expansión con los costes operativos, calculan el momento de los movimientos de los trenes y mejoran sus motores para transportar más carga o llegar más lejos. La caja básica incluye un mapa del este de EE. UU. y otro de México, componentes para gestionar la compañía y compatibilidad con múltiples mapas y expansiones que cambian el terreno y los objetivos.

Jugadores
2–6 mejor con 5
Duración
120 min
Edad
10+
Complejidad
3 / 5
7 en Ludoyadesde 83,30 €Tema de videojuegoTrenesPropiedadConstrucción de redes y rutasIngresos

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
134
Partidas registradas
146
Jugadores
1h 34m
Partida media
41
En colecciones
9
En listas de deseos
1
En preventa

7,0/10

de 34 reseñas en Ludoya

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • FinnTroll9,0

    trainzzzzz! i ♥ trainzzzz!

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puedo construir más de un enlace en una sola acción de Construir vía?

No. Al construir, debes extender un único enlace y te detienes cuando hayas colocado 4 losetas o cuando completes ese enlace; no puedes construir más de un enlace separado en una sola acción (p. 6).

¿Pueden otros jugadores quitar o redirigir las vías que coloco más adelante en la partida?

No; una vez colocadas las vías, no se pueden retirar, y no puedes desviar las vías de otro jugador (se permiten las piezas de cruce, pero no cambian la propiedad) (p. 7).

¿Hasta dónde puedo entregar un cubo de mercancías? ¿El nivel de la locomotora cuenta casillas, hexágonos o conexiones?

El nivel de la locomotora es el número máximo de enlaces que un cubo puede recorrer (p. ej., una locomotora de nivel “2” puede entregar en una ciudad situada a uno o dos enlaces de distancia, pero no a tres), y las entregas deben seguir enlaces completos sin pasar dos veces por la misma ciudad o enlace (p. 7).

¿Quién obtiene los ingresos cuando entrego un cubo de mercancías por las vías de otros jugadores?

Cada jugador obtiene 1 punto por cada enlace completo de su propiedad por el que haya viajado el cubo; sin embargo, el jugador activo debe ser propietario del enlace de origen (el primero) utilizado para iniciar la entrega (p. 7).

¿Qué hace la acción Urbanize y cuánto cuesta?

Urbanizar cuesta $10.000; colocas una loseta de Ciudad Nueva en un hexágono de ciudad gris y añades dos cubos de mercancías al azar a esa ciudad (retirando un marcador de ciudad vacía si la ciudad estaba vacía) (p.7).

¿Cómo funciona la acción Construir enlace occidental? ¿Dónde debo conectar y qué obtengo?

Después de completar un enlace con Kansas City o Des Moines, puedes pagar 30.000 $ para colocar una loseta de Enlace Occidental al oeste de esa ciudad y poner tu locomotora de control en ella; al hacerlo, también añades 4 cubos rojos a esa ciudad, y las entregas posteriores de cubos rojos desde una ciudad con enlace occidental a Chicago hacen que se coloquen dos cubos nuevos aleatorios en Chicago (p. 8).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.