Indonesia

2005 · Industria / Fabricación

Indonesia

Los jugadores construyen una economía a lo largo del archipiélago indonesio adquiriendo empresas de producción y navieras, produciendo bienes (arroz, especias, comidas precocinadas, caucho, petróleo) y entregándolos a ciudades en crecimiento. Las ciudades amplían su demanda a medida que reciben bienes; las empresas de producción solo generan ingresos cuando las entregas llegan a las ciudades, mientras que las navieras cobran según la distancia de transporte y la capacidad. Los jugadores compran, venden, fusionan y, de vez en cuando, compran las empresas de los oponentes para controlar plantaciones y rutas lucrativas, y pueden invertir en investigación para desbloquear ventajas como barcos más grandes o derechos de fusión. La partida transcurre en tres eras con seguimiento oculto del dinero; las ganancias de la última ronda cuentan el doble.

Jugadores
2–5 mejor con 4
Duración
180–240 min
Edad
14+
Complejidad
4 / 5
7,9 en Ludoyadesde 84,77 €TransporteEconómicoSelección abiertaPuntos de victoria como recursoPreparación variable

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63
Partidas registradas
115
Jugadores
3h 31m
Partida media
28
En colecciones
17
En listas de deseos

7,9/10

de 17 reseñas en Ludoya

  • setropo8,0

    ECDE #31 Buah, chaval!... y he tenido que esperar al 2019 para descubrir esta joya? Cuántos años de mi vida perdidos! XD

    Lo ha jugado 4 veces

  • Floro8,0

    Juego económico donde debemos evolucionar nuestra "marca" para hacernos com empresas de mercancías y transporte y abastecer distintas ciudades en el mapa. La gracia está en las fusiones que se hacen entre las empresas. Algo caótico pero muy divertido, uno de los splotter menos analítico.

    Primeras impresiones · 2 partidas

  • halbert825,0

    10/16

    Primeras impresiones · 1 partida

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