Salem 1692

2015 · Deducción

Salem 1692

Los jugadores asumen los roles de los habitantes de Salem del siglo XVII, mientras roles ocultos dividen al grupo entre brujas y no brujas. Cada jugador tiene cartas de Juicio boca abajo que determinan su verdadera lealtad, mientras roba y juega cartas de colores para acusar, defender o manipular a los demás. Las acusaciones rojas empujan a un objetivo hacia la revelación; las cartas verdes y azules ofrecen apoyo o interrupción, y las cartas negras de evento provocan efectos inmediatos en todo el pueblo, como una eliminación nocturna o una conspiración que intercambia cartas de Juicio. Cuando caen suficientes acusaciones sobre un jugador, se revela una carta de Juicio; encontrar todas las cartas de bruja termina la partida a favor de los aldeanos. La deducción social, las acusaciones a tiempo y la gestión de cartas impulsan la partida mientras los jugadores juzgan en quién confiar y cuándo actuar.

Jugadores
4–12 mejor con 8
Duración
25–35 min
Edad
12+
Complejidad
2 / 5
7,2 en Ludoyadesde 16,53 €Juego de fiestaFaroleoRoles ocultosVotaciónJuego con traidor

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
72
Partidas registradas
182
Jugadores
55m 25s
Partida media
57
En colecciones
4
En listas de deseos

7,2/10

de 10 reseñas en Ludoya

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