Sand

2024 · Transporte

Sand

Los jugadores asumen el papel de viajeros del desierto que transportan mercancías y plántulas entre ciudades en ruinas a través de un vasto paisaje de arena. En un tablero modular, los jugadores avanzan por caminos con orugas que pueden alimentarse y mejorar, recogen carga y plantas de los invernaderos de las ciudades y las entregan para cumplir contratos y ganar oro. Las cartas de compañero y los objetivos de misión aportan metas adicionales y puntuación final a lo largo de un número fijo de rondas. La partida se centra en la planificación de rutas, la gestión de recursos y el momento de las entregas para maximizar las ganancias mientras se ayuda al lento regreso de la vegetación al desierto.

Jugadores
1–4 mejor con 2
Duración
120 min
Edad
14+
Complejidad
3,3 / 5
6,4 en Ludoyadesde 21,60 €Lanzamiento de dadosMovimiento punto a puntoColección de conjuntos

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
74
Partidas registradas
108
Jugadores
1h 47m
Partida media
81
En colecciones
6
En listas de deseos

6,4/10

de 20 reseñas en Ludoya

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Necesito gastar una ficha de Acción para entregar mercancías y puedo entregar solo algunas de mis cajas?

La entrega de mercancías no requiere una ficha de Acción; puedes entregar hasta tantas cajas como lleves, pero debes resolverlas todas en una sola acción de Entrega (tú eliges cuántas entregar en ese momento). (Consulta la página 24.)

Si cargo una planta en una ficha de Acción, ¿esa ficha queda bloqueada hasta que entregue o abandone la Caja?

Sí: cargar una planta voltea la ficha de Acción correspondiente y coloca la Caja sobre ella, bloqueando tanto la ficha como el espacio hasta que entregues la Caja o la muevas a tu espacio de Mercancías Abandonadas. (Consulta las páginas 24 y 26.)

¿Puedo usar el mismo token de Acción más de una vez durante mi turno?

No: cada ficha de Acción solo se puede usar una vez por turno; puedes repetir el mismo tipo de acción varias veces únicamente si tienes fichas de Acción adicionales adecuadas para gastar. (Consulta la página 9.)

Cuando viajo, ¿el valor del dado tiene que cumplir el requisito de mi Gusano y puedo modificar el dado con Oraciones o monedas?

Para recorrer una ruta debes usar una ficha de Acción cuyo valor de dado sea igual o superior al requisito del Gusano para ese camino, y debes poder pagar los costes de Hidratación/Comida/Salud antes de empezar; puedes modificar el valor de un dado usando Oraciones o monedas. (Consulta las páginas 23 y 28.)

Cuando hago una entrega, ¿mi Prestigio se reinicia y cómo afectan las fichas de Canción al pago?

Cuando haces una entrega, cobras la tarifa más la cantidad de tu medidor de Prestigio y cualquier bonificación de Canción; después, tu marcador de Prestigio vuelve a 0. Cada ficha de Canción que hayas colocado te otorga +1 moneda por entrega, y la mayoría de Canciones otorga monedas adicionales al final de la partida. (Consulta las páginas 24 y 29.)

Si cobro la recompensa inmediata de una carta de Misión, ¿sigo puntuando esa Misión al final de la partida?

No: para obtener la recompensa inmediata, debes descartar la carta de Misión y renunciar a la recompensa de Misión del final de la partida; para conseguir la recompensa final, debes conservar la carta de Misión junto a tu tablero cuando la recibas. (Consulta la página 11.)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.