
2004 · Juego de cartas
Spy
Los jugadores despliegan espías en ubicaciones representadas por cartas de continente y usan símbolos de herramientas para cumplir los requisitos de los informes. En cada ronda, los jugadores tienen tres cartas y colocan una boca arriba; las cartas muestran un continente y un símbolo de herramienta. En su turno, un jugador puede «informar» revelando dos o más cartas que compartan un símbolo, usando cartas de su mano, cartas boca arriba o ambas, y luego coloca fichas de espía iguales a la diferencia entre el número de cartas coincidentes reveladas y los espías que ya haya en la carta de ese símbolo. El momento de informar es importante: informar demasiado pronto permite colocar pocos espías, mientras que esperar arriesga que los oponentes cumplan primero el requisito. La partida continúa hasta que un jugador haya colocado todos sus espías y gane.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 2
- Duración
- 30 min
- Edad
- 10+
- Complejidad
- 1,3 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Publisher
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 3
- En colecciones
5,9/10
de 2 reseñas en Ludoya
Tom5,9 **[Dice Tower Reviews: Spy](http://boardgamegeek.com/thread/24874/user-review)**
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