The Climbers

2008 · Estrategia abstracta

The Climbers

Los jugadores se turnan para manipular una pila vertical de bloques de colores y subir lo más alto posible. En su turno, un jugador puede mover o girar bloques, colocar escaleras para alcanzar mayores alturas y poner un disco de bloqueo para impedir el acceso a un bloque específico. El objetivo es colocar las piezas y usar las herramientas estratégicamente para llegar al nivel más alto antes que los oponentes. El equilibrio entre construir, escalar y bloquear espacios crea decisiones tácticas sobre cuándo avanzar y cuándo interferir en las rutas de los demás.

Jugadores
2–5 mejor con 4
Duración
45 min
Edad
8+
Complejidad
1,8 / 5
4,9 en Ludoyadesde 49,99 €CarreraColocación de losetasTablero modular

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
74
Partidas registradas
65
Jugadores
51m 40s
Partida media
24
En colecciones
3
En listas de deseos

4,9/10

de 11 reseñas en Ludoya

  • David Arribas4,6

    Los escaladores, un juego muy vistoso, difícil de conseguir y caro, pero que funciona muy bien con jugadores ocasionales y que sirve para dar a conocer a nuevas familias en los nuevos juegos de mesa.

  • Evan3,5

    This is a short filler abstract game where on your turn, you can move or rotate a brick from a pile of bricks, and then move your pawn up the mountain, walking only on sides that are your color or grey. Your pawn can only naturally move up steps at it's own eye level at a time. If you want to make a bigger jump, you spend your two one time use ladder tokens. The game ends at the end of a round in which no player was able to gain any more height. You just keep stacking and moving until there are no more usable free pieces or no more platforms left on which to put free pieces. This game baffles me. I never have a good sense of the how or why of any given turn. There's strategy here, on my turn I have decisions as to which brick I take, and where it goes keeping in mind other player's positions and situations and colors... but I really don't get it in terms of when I should use my one time use tokens or what I should be setting up for and how. I don't know how to feel about this game even after five plays.

  • Tom5,9

    Fun game with a large attraction factor to non-boardgamers. Perhaps a bit too far on the abstract side to be a real winner for me, but I'm a climber myself so it gets points for that.

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.