El Padrino: El imperio Corleone

2017 · Tema de películas / televisión / radio

El Padrino: El imperio Corleone

Los jugadores toman el papel de familias mafiosas rivales que compiten por el control de las redes del crimen organizado de Nueva York. En cada ronda colocan matones, al don, a la esposa y al heredero en un mapa para extorsionar negocios, reclamar chanchullos y disputarse vecindarios mediante control de áreas y confrontación directa. Las manos de cartas representan dinero, chanchullos, contratos y ventajas especiales; los jugadores gestionan un tamaño de mano limitado y deben pagar tributo al don al final de cada ronda. El conflicto incluye acciones de tiroteo desde un coche en marcha que eliminan fichas rivales del tablero. El juego dura cinco rondas y puntúa al jugador con más dinero al final.

Jugadores
2–5 mejor con 4
Duración
60–90 min
Edad
14+
Complejidad
2,6 / 5
7,4 en Ludoyadesde 79,95 €EconómicoMafiaGestión de la manoPoderes variables de los jugadoresSubasta / Puja

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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
162
Partidas registradas
309
Jugadores
1h 58m
Partida media
74
En colecciones
15
En listas de deseos

7,4/10

de 45 reseñas en Ludoya

  • Diversión6,0
  • Interacción6,0
  • Rejugabilidad8,0
  • Originalidad8,0
  • Atractivo4,0
  • Accesibilidad8,0
  • Garfield9,0

    14 Very strong theme, interaction all the time. Very funny situations. Avoid 5 player games, it takes up to 3 hours! [c] Theme: ★★★★★ <!-- size 7]Strongest theme I've ever encountered in a worker placment --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good variety --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]non-stop, and you start talking like an italian Mafioso --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Mission drawing --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Obvious ones --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nice minis and metal card box --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Average, could be better --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: <!-- size 7]Not yet read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]For some players can be huge if their people get killer early in a round --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Different strategies possible. Replaybility is high if you have some role players in your group --> [/c]

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • Angel Acevedo García8,0

    Some people might not realize this, but this game is actually a Euro game disguised as an American game, and honestly I rather liked it. Very thematic and fun imo

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puedo pasar durante la fase de Negocios Familiares si no quiero o no puedo realizar una acción?

No: los jugadores deben seguir realizando acciones durante los turnos de Negocios Familiares; solo quedas fuera cuando ya no te quedan figuras para colocar (no se puede pasar). (página 13)

¿Cuál es la diferencia entre colocar un Matón y colocar a un Miembro de la Familia para extorsionar un negocio?

Se coloca un Matón para extorsionar la fachada de un Negocio y obtener la habilidad de esa fachada, mientras que se coloca a un Miembro de la Familia para extorsionar las partes traseras de los Negocios adyacentes y activar los efectos de habilidad de esos espacios traseros. (páginas 14–15)

Cuando completo un Trabajo, ¿necesito tener exactamente los Bienes Ilegales y cómo recibo el pago?

Descarta las Mercancías ilegales requeridas para completar el Trabajo (los Narcóticos cuentan como comodín), resuelve la habilidad del Trabajo y recibe exactamente el dinero indicado como recompensa. (página 16)

Si dos jugadores empatan en Influencia en una Guerra de Territorios, ¿quién obtiene el control del territorio?

Un empate significa que nadie obtiene el control; los empates neutrales impiden colocar un marcador de control en ese Territorio. (página 19)

Durante Tributo al Don, ¿a cuántas cartas o Aliados tengo que descartar?

Después de devolver los Aliados según las instrucciones, debes descartar cartas hasta cumplir los límites de mano del Acto actual: Acto I = 5, Acto II = 5, Acto III = 6, Acto IV = 2. (página 21)

¿Qué pasa cuando una figura cae abatida a tiros?

Una figura abatida a tiros es retirada al río Hudson y queda fuera de juego durante el resto de ese Acto. (página 17)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.