Scythe

2016 · Combate

Scythe

Cinco facciones compiten por el control de una Europa dieselpunk de los años 1920 alternativos, centrada en una misteriosa Fábrica cerrada. Los jugadores gestionan recursos y posiciones iniciales asimétricas mientras construyen motores económicos: recolectar recursos, reclutar aldeanos, construir estructuras, mejorar acciones y desplegar mechs. El movimiento y los encuentros en un mapa modular ofrecen opciones que determinan las recompensas; el combate se resuelve mediante decisiones de los jugadores y no con dados. Los objetivos ocultos y las cartas de encuentro añaden metas concretas y variabilidad situacional, mientras que la selección de acciones simplificada mantiene los turnos rápidos y permite jugar con varios jugadores sin eliminación.

Jugadores
1–5 mejor con 5
Duración
115 min
Edad
14+
Complejidad
3,5 / 5
8 en Ludoyadesde 68,67 €Ciencia ficciónEconómicoJuego en solitario / SolitarioCuadrícula hexagonalFastidio al rival

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
2442
Partidas registradas
1983
Jugadores
1h 47m
Partida media
581
En colecciones
70
En listas de deseos
1
En preventa

8,0/10

de 295 reseñas en Ludoya

  • AmberKnight9,0

    Great game in combining light civilization building and dudes-on-a-map strategy. My main complaint is that the game ends when it starts to get interesting (i.e. when you have developed your army and resources and are ready to expand in the map or fail). Hopefully it will get better with upcoming expansions that allow for more player interaction.

    Lo ha jugado 16 veces

  • Mestremuten9,0

    Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Lo ha jugado 23 veces

  • Garfield9,0

    #51 BGExpansions im Dach Very entertaining area control game. First game was a little bit short. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Sosolala --> Gameplay: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect amount of decisions to make --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]A lot of interaction could happen --> Artwork: ★★★★★ <!-- size 7]Beautiful world --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Drawing cards --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]You have to carefully plan your steps --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Nothing I can complain about --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]First play was over too quick --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: <!-- size 7]not yet read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays quite quick --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different factions --> [/c]

    Sin partidas registradas

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puedo realizar la misma acción más de una vez en mi turno?

No. Mueve tu ficha de acción a una sección diferente de tu tablero de jugador; después, puedes realizar una vez la acción de la fila superior de esa sección y una vez la acción de la fila inferior, en ese orden. Puedes omitir cualquiera de las acciones (p. 10).

¿Puedo gastar recursos de cualquier parte del tablero?

Solo puedes gastar recursos de territorios que controles actualmente, pero puedes usarlos para pagar una acción en cualquier parte del tablero. Controlas un territorio si tienes una unidad allí o una estructura y no hay unidades enemigas presentes (p. 4).

¿Mis trabajadores pueden moverse al territorio de un oponente?

Los trabajadores no pueden moverse por sí solos a un territorio controlado por los trabajadores, el personaje o los mechs de un oponente. Si tu personaje o mech entra en un territorio donde solo hay trabajadores de un oponente, esos trabajadores se retiran a su base y pierdes 1 punto de popularidad por cada trabajador (p. 11).

Si el combate queda empatado, ¿quién gana? ¿Y gasto las cartas de combate que juego?

El atacante gana los empates. Ambos jugadores gastan el poder seleccionado en sus diales, pero las cartas de combate se descartan después de sumar su valor al combate; no reducen el poder en el marcador (págs. 22–23).

¿Cuándo resuelvo un encuentro y puedo saltármelo?

Después de tu acción de Movimiento y de resolver los combates que se produzcan, resuelve el encuentro si tu personaje sigue en el territorio del encuentro. Debes elegir una opción disponible y pagar el coste requerido; sus beneficios son opcionales (p. 24).

¿La partida termina en cuanto alguien coloca su sexta estrella?

Sí. La partida termina inmediatamente cuando un jugador coloca su sexta estrella, aunque pudiera hacer más cosas durante ese turno; si quedan unidades compartiendo un territorio con unidades de un oponente debido a esa acción de Movimiento, deshaz esa parte del movimiento (p. 28).

Hoja de puntuación oficial

Hoja de puntuación de Scythe

Todas las categorías de puntuación, del kit de Ludoya. En el móvil los totales se suman solos.

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Kit de juego completo
  • Puntuación de Scythe
  • ES ✶ Scythe
Úsalas en tu próxima partida

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.