Scythe

2016 · Combate

Scythe

Cinco facciones compiten por el control de una Europa dieselpunk de los años 1920 alternativos, centrada en una misteriosa Fábrica cerrada. Los jugadores gestionan recursos y posiciones iniciales asimétricas mientras construyen motores económicos: recolectar recursos, reclutar aldeanos, construir estructuras, mejorar acciones y desplegar mechs. El movimiento y los encuentros en un mapa modular ofrecen opciones que determinan las recompensas; el combate se resuelve mediante decisiones de los jugadores y no con dados. Los objetivos ocultos y las cartas de encuentro añaden metas concretas y variabilidad situacional, mientras que la selección de acciones simplificada mantiene los turnos rápidos y permite jugar con varios jugadores sin eliminación.

Jugadores
1–5 mejor con 4
Duración
115 min
Edad
14+
Complejidad
3,5 / 5
7,9 en Ludoyadesde 74,80 €EconómicoCiencia ficciónPuntos de movimientoJuego en solitario / SolitarioMovimiento en cuadrícula

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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
2375
Partidas registradas
1873
Jugadores
1h 47m
Partida media
533
En colecciones
63
En listas de deseos
1
En preventa

7,9/10

de 271 reseñas en Ludoya

  • Diversión9,3
  • Interacción8,3
  • Rejugabilidad9,3
  • Originalidad8,5
  • Atractivo9,3
  • Accesibilidad7,0
  • Balleflass5,0

    A much better game than Tapestry, but still feels like a game that overstays it's welcome because late game doesnt offer me much more than what early game did.

  • Vic Granell10,0

    Only played once on board but now own the digital Steam version. Perfect hybrid game??

  • Fernando8,0

    1 partida. A la espera de probarlo con más gente, porque en partida a 2 jugadores el mapa se hace demasiado grande, por lo que hay poca interacción entre ambos y va cada uno a la suya. Además, la partida se me hizo demasiado corta, porque aún quería hacer muchas cosas y ya habíamos llegado a 6 estrellas. Sin embargo, el juego promete a más jugadores. El cartón con tus acciones disponibles simplifica muchísimo la dificultad, que de otro modo tendrías que memorizar cada acción y sería mucho más lioso. En el propio cartón, hay hendiduras para saber dónde colocar las piezas y las mejoras... está muy bien conseguido. Otro punto positivo es el arte del juego, con sus ilustraciones, el mapa colorido, las figuritas de los protagonistas y mech, etc,

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Pueden los mechs llevar trabajadores y recursos? ¿Pueden llevar a mi personaje?

Sí: los mechs pueden recoger y dejar cualquier cantidad de tus trabajadores y cualquier cantidad de fichas de recursos durante una acción de Movimiento, pero los mechs no pueden transportar a tu personaje (los personajes son un tipo de unidad aparte). (páginas 5, 11)

¿Puedo moverme a través de los ríos o hacia los lagos por defecto? ¿Cómo cambian eso las habilidades del meca Riverwalk?

Por defecto, las unidades no pueden cruzar ríos ni entrar en lagos; algunas habilidades de meca de facción (Riverwalk y otras habilidades de movimiento sobre lagos) permiten que tu personaje y tus mecas crucen ríos o se muevan a los lagos, según se especifica en tus espacios de habilidades de meca. (páginas 5, 11, 15)

¿Qué pasa si me muevo a un territorio controlado solo por trabajadores del oponente?

Tu movimiento termina; cada uno de los trabajadores del oponente en ese territorio se retira inmediatamente a su base de origen (dejando atrás los recursos), y pierdes 1 de popularidad por cada trabajador que obligaste a retirarse. (página 11)

¿Cuándo se activa un encuentro y quién lo resuelve?

Solo tu personaje activa un encuentro cuando se mueve a un territorio con un token de encuentro; el movimiento del personaje termina, y después de resolver todos los combates robas y resuelves la carta de encuentro (elige una opción y paga su coste si hace falta). (página 24)

¿Cómo funciona el combate con los diales de poder, las cartas de combate y los empates?

Ambos jugadores eligen en secreto una cantidad de poder en su Dial de Poder (hasta lo que tengan), pueden guardar cartas de combate (una por unidad involucrada), y luego revelan: el total más alto gana y, en caso de empate, la victoria es para el atacante; ambos jugadores pagan el poder que seleccionaron, el perdedor se retira a su base de origen y el ganador puede ganar una estrella de combate (sujeto a los límites). (páginas 22–23)

¿Cuándo termina la partida y qué pasa con las unidades que se movieron a territorios ocupados por el enemigo cuando se coloca la estrella final?

El juego termina inmediatamente cuando un jugador coloca su 6.ª estrella; si quedan unidades en un territorio con unidades de un oponente debido a esa acción de Mover, deshaz esa parte del Movimiento y devuelve la(s) unidad(es) al territorio desde el que se movieron. (páginas 27–28)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Scythe score
  • ES ✶ Scythe
  • Scythe V.
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.