La famiglia: La gran guerra de la mafia

2023 · Juego de guerra

La famiglia: La gran guerra de la mafia

Equipos de dos se enfrentan por el control de Sicilia durante una violenta guerra territorial ambientada en los años 80. Los jugadores eligen entre seis facciones de familias mafiosas, cada una con habilidades especiales distintas, y coordinan con un compañero para hacerse con regiones de la isla. La partida alterna entre una fase de planificación —en la que los jugadores reclutan combatientes, desarrollan habilidades y colocan órdenes secretas— y una fase de combate, cuando las órdenes se revelan y se resuelven. El combate usa un sistema simplificado que pone el foco en el faroleo y el juego psicológico, con opciones como bombas y colocación táctica que afectan el resultado. La victoria se la lleva el equipo que mejor combine los poderes asimétricos de sus familias y coordine sus acciones para dominar el mapa.

Jugadores
4
Duración
120–180 min
Edad
16+
Complejidad
4 / 5
8,2 en Ludoyadesde 75,90 €EconómicoMafiaPoderes variables de los jugadoresColocación de trabajadoresJuego en equipo

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
97
Partidas registradas
222
Jugadores
2h 49m
Partida media
42
En colecciones
16
En listas de deseos

8,2/10

de 26 reseñas en Ludoya

  • Balleflass9,0

    I really like this one! But there are a few things keeping it from being a 10. 1. Clearer borders between mandamenti and areas. Maybe a darker thicker border and making sure no mandamenti share color with adjacent mandamenti. 2. Player aids that explains turn structure and iconography. 3. A better combat system as it is too swingy, even with the official optional rules in the rulebook. The positive is that it is fast tho. 18 Awaken Realms Premium sleeves (Most likely Paladin rebrands?)

  • Josu Txasko7,0

    Un euro complicadito con peleas por los territorios, coches que ponen bombas y lanchas que atacan desde el mar. Pero sin flipar, que es todo bastante abstracto. Me parece que la colocación de fichas es bastante original y sobre todo el jugar por equipos, aunque hay que tener bastante compenetración para hacer un juego interesante.

  • Garfield8,0

    #25 Very thematic area control game. It's a little bit too long, especially when a player suffers from AP. Because in this game you can analyse too much. But I still like it very much, nice action selection mechanism and very good iconography. [c] Theme: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Engaging --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]Direct confrontation, action selection --> Artwork: ★★★★★ <!-- size 7]Very nice --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Order of resolving the combats --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good amount of possibilities --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too long --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not complicated but a lot (45min) --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]It takes its time --> No downtime: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Can suffer from AP --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different factions, different control tiles --> [/c]

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

Si muevo el marcador de influencia de otro jugador para realizar una acción, ¿tengo que pagarle a esa persona o a alguien más?

Sí: si mueves la ficha de influencia de otro jugador, debes pagarle 1 Dinero antes de recibir dinero alguno por la acción, y algunas acciones (como Ganar Influencia) también requieren pagar cantidades a la reserva y 1 Dinero por cada ficha movida; consulta las páginas 8 y 10.

Cuando elijo la columna «Ganar influencia», ¿realizo la acción de la columna inmediatamente y cuáles son los costes?

Mueves todas las fichas de influencia de una columna superior a los espacios de acción inferiores y después realizas la acción mostrada encima de esa columna, pero antes de realizarla debes pagar el coste de columna ilustrado a la reserva: 1 moneda por cada ficha de influencia movida a la reserva y 1 moneda por cada ficha de influencia perteneciente a otro jugador (pagada a ese jugador); consulta la página 10.

Cuando retiro influencia de mi tablero de familia, ¿siempre obtengo una orden avanzada o un efecto instantáneo?

Al retirar influencia se revela el espacio de debajo: puede ser un nuevo valor base (cambia los valores base futuros) o un efecto instantáneo de un solo uso que se resuelve inmediatamente; además, retirar la primera ficha de influencia de una de las tres columnas A/B/C de una fila otorga la ficha de orden avanzada correspondiente; consulta la página 11.

¿Cómo y cuándo coloco o doy la vuelta a una ficha de control de Mandamento, y cuándo pierdo el control?

Controlas un Mandamento cuando tienes al menos un Soldato en al menos dos áreas de ese Mandamento; coloca inmediatamente una ficha de control en el espacio marítimo adyacente (con el escudo boca abajo) y, si aún lo controlas durante la comprobación de gestión, dale la vuelta para mostrar el escudo; retira la ficha de control inmediatamente cuando pierdas el control; consulta la página 12.

¿Pueden los compañeros de equipo colocar Soldati en la misma zona o ayudarse compartiendo zonas y órdenes libremente?

No: los compañeros de equipo pueden compartir información y dinero (con un coste) y usar lanchas rápidas juntos, pero no pueden tener Soldati de ambas familias en la misma zona, atravesar ni tomar el control de zonas controladas por su compañero, dar órdenes en zonas controladas por el compañero, ni controlar cada uno una zona de un Mandamento para reclamarlo juntos; consulta la página 12.

En la fase de Encuentro, ¿en qué orden se ejecutan las órdenes y qué ocurre con las fichas de orden después de ejecutarlas o si pierdo el área?

Las órdenes de suministro se resuelven primero, después las órdenes de ataque, ambas en orden ascendente de Iniciativa (los empates se resuelven según el orden de turno); después de ejecutar una orden, recuperas inmediatamente las fichas de orden que no tengan un chaleco protector y, al final del encuentro, recuperas todas tus fichas de orden; si pierdes un área antes de que se ejecute su orden, debes retirar esa ficha de orden y no se ejecuta; consulta la página 14.

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.