El Dilema del Rey

2019 · Fantasía

El Dilema del Rey

Los jugadores asumen el papel de casas nobles rivales en el consejo del reino y se enfrentan a una serie de eventos únicos que dan forma a una narrativa política ramificada. Cada ronda, una carta de evento presenta un dilema; los jugadores debaten, negocian y votan para elegir un resultado que hace avanzar la historia y altera los eventos futuros. Las decisiones tienen consecuencias duraderas: cambian los recursos, desbloquean nuevas cartas y encaminan el reino hacia la prosperidad, el descontento o algo peor. Los jugadores persiguen tanto la estabilidad del reino como los intereses de su propia casa, navegando entre motivos ocultos, alianzas y traiciones a medida que la historia compartida evoluciona a lo largo de varias sesiones de juego.

Jugadores
3–5 mejor con 5
Duración
45–60 min
Edad
14+
Complejidad
2,3 / 5
7,2 en Ludoyadesde 56,76 €PolíticaNegociaciónBonificaciones de fin de partidaNarraciónVotación

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
384
Partidas registradas
194
Jugadores
1h 26m
Partida media
99
En colecciones
19
En listas de deseos

7,2/10

de 32 reseñas en Ludoya

  • Diversión8,0
  • Interacción10,0
  • Rejugabilidad2,0
  • Originalidad10,0
  • Atractivo6,0
  • Accesibilidad10,0
  • Роман Что8,0

    Es un concepto genial, aunque claramente necesita mejorar en algunos aspectos. Además, de verdad (y lo digo en serio) necesitas un grupo concreto de personas para jugarlo, gente que esté interesada en escuchar todos los detalles de la historia y del world-building y que pueda pensar en cada votación como un dilema y no solo como una forma de sacar algunos puntos. Las primeras sesiones son una pasada, aunque se vuelve un poco aburrido hacia el final. El final es chulo, pero puede decepcionar a algunas personas. En general, creo que todo el mundo debería probarlo si puedes encontrar a 4 personas para jugarlo contigo.

  • Andrey Batanov3,5

    Al principio la sensación que me dio el juego fue extremadamente positiva, pero después de 6 partidas ya estaba muy cansado de él. Además, sinceramente no entiendo por qué era necesario acompañar la elección de acciones con iconos de recursos: eso mata el 90 por ciento de la atmósfera del juego.

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

Si hay empate en las votaciones, ¿quién decide y cómo se resuelve?

El jugador que tenga la ficha de Moderador deshace los empates al resolver las votaciones; el poder de desempate del Moderador se aplica al contar los votos A FAVOR y EN CONTRA (consulta las págs. 9 y 20).

Si elijo Pasar, ¿sigo obteniendo Poder (o monedas) y cómo funciona Pasar y Reunir?

Pasar te permite realizar la acción Pasar y, opcionalmente, Reunir poder/monedas en lugar de votar; durante la limpieza de la votación, el Poder en la Balanza se reparte a partes iguales entre los jugadores que eligieron Pasar y reunir (consulta las págs. 17 y 21).

¿Qué pasa con el Poder que invierto en una votación? ¿Se lo queda el ganador?

Los jugadores que ganen una votación colocan el Poder que invirtieron en el Equilibrio (no vuelve a su reserva), mientras que los jugadores que pierdan recuperan el Poder invertido en sus reservas (consulta la pág. 22).

Al resolver una carta de Dilema, ¿cómo interpreto los resultados A FAVOR y EN CONTRA?

Gira la carta para que el lado AYE quede horizontal y el lado NAY vertical; después, aplica el texto del resultado del lado ganador (ajusta los recursos, la Estabilidad y el Impulso, y coloca las pegatinas/sobres según se indique) (consulta las págs. 23 y 24–25).

¿Cuándo abrimos un sobre numerado y qué ocurre con su carta de Historia y sus dilemas?

Cuando se te indique que abras un sobre, localiza el sobre con ese número, lee y coloca la carta de Historia en su Línea argumental (el líder firma si es necesario) y, después, baraja los tres dilemas que contiene en el mazo de Dilemas siguiendo el procedimiento (consulta la pág. 26).

¿Qué desencadena exactamente el final de la partida (la abdicación o la muerte del rey)?

El juego termina cuando el marcador de Estabilidad llega al final (el Rey abdica) o cuando el contador de Tiempo alcanza la calavera final/se cumple la condición de la última carta (el Rey ha muerto); resuelve los efectos de la carta final y luego procede con la puntuación final (consulta las págs. 24, 28–29 y 31).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Bàsico
  • Bàsic
Úsalas en tu próxima partida

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.