El Sheriff de Nottingham

2014 · Humor

El Sheriff de Nottingham

Los jugadores asumen el papel de mercaderes medievales que intentan introducir mercancías en una ciudad amurallada durante la visita del príncipe. Cada ronda, un jugador hace de sheriff e inspecciona o acepta los sacos de arpillera de los demás jugadores basándose en el contenido declarado. En su turno, los mercaderes eligen en secreto qué objetos cargar, y luego declaran al sheriff un solo tipo y una cantidad; el sheriff puede aceptar las declaraciones, pedir un pago para dejar pasar los sacos, o inspeccionar y confiscar el contrabando no declarado. El faroleo, la negociación y el soborno ocasional marcan cada interacción. Después de un número determinado de rondas, los jugadores revelan el contrabando, suman el valor de los bienes legales y del contrabando, y el mercader con la puntuación más alta gana.

Jugadores
3–5 mejor con 5
Duración
60 min
Edad
14+
Complejidad
1,7 / 5
6,8 en Ludoyadesde 28,79 €Juego de cartasNegociaciónApuestas y faroleoJuego de rolSelección abierta

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
298
Partidas registradas
507
Jugadores
1h 6m
Partida media
161
En colecciones
17
En listas de deseos

6,8/10

de 71 reseñas en Ludoya

  • Mestremuten4,0

    Rating: 2/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • Garfield8,0

    11, Matte im Dachstock Easy and funny game.

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Tengo que declarar el número exacto de cartas en mi bolsa y solo un tipo de mercancía?

Sí: debes anunciar exactamente cuántas cartas hay en tu Bolsa de Mercader y solo puedes declarar un tipo de Bien Legal (aunque tu bolsa contenga cartas mezcladas o de contrabando). (página 8)

¿Puedo declarar Contrabando o una mezcla de bienes al Sheriff?

No: solo puedes declarar Bienes Legales (nunca Contrabando), y solo puedes declarar un tipo de Bien, incluso si tu bolsa en realidad contiene una mezcla. (página 8)

Si el Sheriff revisa mi bolsa y yo decía la verdad, ¿me paga? ¿Cuánto?

Si tu bolsa contiene exactamente lo que declaraste, el Sheriff debe pagarte Oro igual al valor de Penalización impreso en cada Bien Legal de tu bolsa. Luego, tus Bienes Legales se añaden a tu Puesto de Mercader. (página 10)

Si el Sheriff inspecciona mi bolsa y mentí, ¿qué pasa con las mercancías y quién paga las penalizaciones?

Cualquier mercancía que declaraste honestamente puede entrar al mercado, pero todas las mercancías que no declaraste (legales o de contrabando) son confiscadas al montón de descarte y debes pagar al Sheriff la penalización por cada carta confiscada. (página 10)

¿Qué puedo ofrecer como soborno, y puedo ofrecer cartas de mi mano?

Los sobornos pueden incluir Oro, mercancías de tu puesto de mercader o de tu bolsa, contrabando, o promesas de futuros favores, y todos los jugadores pueden negociar, pero no puedes ofrecer ninguna carta de tu mano como parte de un soborno. (página 9)

¿Los tratos y los sobornos prometidos son vinculantes si los bienes prometidos en realidad no están en mi bolsa o en mi puesto?

Un trato es vinculante una vez que se acepta una oferta, pero las promesas de favores futuros (fuera de la ronda actual) no son vinculantes; si prometiste mercancías como parte de un soborno que no existen en tu bolsa o en tu puesto, no tienes que pagar esas mercancías, pero debes demostrar que no están allí mostrando tus cartas. (página 11)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.