
2018 · Construcción de territorios
Tribus: En Los Albores de la Humanidad
Los jugadores lideran una tribu prehistórica desde la Edad de Piedra hacia la Edad de Bronce en turnos cortos y rápidos. En cada turno, un jugador elige acciones de un despliegue rotatorio —crecer, explorar o mover—, tomando la primera acción gratis y pagando conchas por acciones adicionales, y luego coloca la acción usada al final del despliegue. Las tribus se expanden por territorio inexplorado, reúnen recursos y desbloquean inventos que otorgan puntos de victoria y mejoran acciones futuras como el alcance de exploración, el crecimiento de la población y el movimiento. Los jugadores equilibran la economía de conchas, responden a eventos como desastres naturales y desarrollan tácticas para maximizar el progreso de su tribu a lo largo de la partida.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 3
- Duración
- 45 min
- Edad
- 10+
- Complejidad
- 2 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
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Todas las estadísticas en Ludoya- 35
- Partidas registradas
- 50
- Jugadores
- 53m
- Partida media
- 25
- En colecciones
- 1
- En listas de deseos
6,9/10
de 10 reseñas en Ludoya
Buena mecánica de las piedras de acciones pero una vez lo vas jugando no te preocupes por conseguir tarea, podras subir igual. Fue demasiado familiar y falto de tensión...bostezos por doquier.
Garfield8,0 #2.2 Nice, thematic game. [c] Theme: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Good amount of choices --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Almost none --> Artwork: ★★★★★ <!-- size 7]Beautiful --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random landscape tile drawing --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]I guess everyone has the same? --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: <!-- size 7]Not yet read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays quite fast --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Just because of the theme --> [/c]
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