Dominations: Camino a la Civilización

2019 · Construcción de territorios

Dominations: Camino a la Civilización

Los jugadores guían a una tribu desde sus orígenes primitivos hasta convertirse en una civilización desarrollada, colocando fichas triangulares tipo dominó para expandir territorio y población. Las fichas otorgan conocimiento y recursos que los jugadores gastan para fundar ciudades, dominar habilidades y desbloquear nuevas capacidades que dan forma a su sociedad con el tiempo. Cada habilidad dominada se convierte en un pilar permanente que altera las opciones futuras y la puntuación. El juego es para 2–4 jugadores y termina cuando se agota el tablero compartido o la reserva; gana la civilización con más puntos.

Jugadores
2–4 mejor con 2
Duración
60–120 min
Edad
13+
Complejidad
3,6 / 5
5,9 en Ludoyadesde 29,98 €Construcción de ciudadesCivilizaciónÁrboles tecnológicos / Rutas tecnológicasMovimiento por áreasColocación de losetas

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
32
Partidas registradas
63
Jugadores
3h 4m
Partida media
25
En colecciones
8
En listas de deseos

5,9/10

de 4 reseñas en Ludoya

  • Maberi2,0

    Se trata de un euro duro disfrazado de 4x y por eso lo puntuo tan bajo. La tematización es de adorno, ya que no pinta nada. Todo se trata de hacer combinaciones de colores para lograr combos con los que acumular puntos. El único azar está en las losetas que te salen. Para mi gusto es un juego muy aburrido. No llegué a terminar la primera partida.

  • peon5,5

    Samey turns, AP ability picks

  • Kush8,1

    1st Impressions: Equal to TAPESTRY in rules weight but not nearly as random. Feels more like a "Civ" game to me I guess. Aesthetically pleasing, great value ($53 CAD for a Civ game when they want to charge $45CAD for NOVA LUNA!!) and a lot of fun while playing too. PROBLEMS: a bit too fiddly because of 6 resource tracks needing updates constantly and the game lasts a bit too long (2.5 to 3 hours for 4p). I can deal with the somewhat fiddliness because the game is fun (but a better choice of components could have helped alleviate this to a certain extent) and I think the length issue can be countered by limiting to a 3p game which should bring playtime down to within 2hours. I want to explore this more and with the expansions too but only as 3p going forward.

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.