
2016 · Construcción de territorios
Via Nebula
Los jugadores despejan la niebla de un valle hexagonal, abren yacimientos de producción de recursos y construyen caminos para conectarlos con los lugares de construcción. En cada turno, un jugador realiza dos acciones, como retirar niebla, activar un yacimiento de producción, abrir un espacio para construir en la ciudad, transportar recursos o completar un contrato de construcción. Los recursos y los caminos despejados son compartidos y cualquier jugador puede utilizarlos, lo que fomenta la cooperación temporal mientras los jugadores recolectan madera, piedra, trigo y cerdos para cumplir los requisitos de los contratos. Los contratos otorgan puntos y, a menudo, activan poderes especiales al completarse. La partida termina cuando un jugador completa su quinta construcción; después, las acciones finales y la puntuación determinan al ganador.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 4
- Duración
- 45–60 min
- Edad
- 12+
- Complejidad
- 2,3 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Publisher
Dónde comprarlo
Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 54
- Partidas registradas
- 46
- Jugadores
- 44m 4s
- Partida media
- 19
- En colecciones
- 5
- En listas de deseos
5,4/10
de 15 reseñas en Ludoya
Pick And Deliver Set Collector game with Tile Placement. Really abstract and cold for me. I thought I would enjoy it more.
Garfield2,0 13 Not my type of game, no desire to keep it.
Evan4,6 This is a very quick playing basic pickup and deliver game. On your turn you send meeples out to reveal resources, ship a good across empty spaces, clear spaces so they'll be empty, start a building, or finish a building by meeting the requirements of one of the recipe cards. The components are great, the gameplay is smooth, and interesting, as you are looking to see what recipe cards people are aiming for, and how many of each resource is left on the board. It's not going to replace other Wallace games like Steam, but It's a very solid family weight game that has a good layer of strategy and intrigue. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Cómo funciona explorar un espacio de niebla o un bosque petrificado? ¿Cuáles son las condiciones de colocación y qué resuelvo cuando exploro?
Sigue las reglas y los ejemplos de exploración para los espacios de niebla (C) y los bosques petrificados (D) de la página 6: solo puedes colocar losetas de exploración donde se cumplan las condiciones de colocación y, después, resuelves los efectos específicos de la colocación que se muestran en los ejemplos y diagramas de esa página (página 6).
¿Cómo transportan los exploradores los recursos hasta el lugar de construcción? ¿Esos recursos cuentan cuando más adelante construyo el edificio?
Los exploradores transportan recursos a los lugares de construcción, como se explica en la página 7; los recursos transportados están disponibles para reemplazar el lugar cuando más adelante construyas un edificio y se consumen como parte de esa construcción (consulta las páginas 7–8).
Cuando construyo un edificio, ¿obtengo el poder de la carta del edificio y cuándo coloco un contrato cumplido?
Cuando construyes un edificio, reemplazas el emplazamiento y los recursos necesarios por el edificio, utilizas inmediatamente el poder de la carta de edificio y colocas cualquier contrato cumplido como parte de ese procedimiento de construcción (página 8).
¿Qué desencadena el final de la partida y cómo funciona la puntuación final?
El desencadenante del final de la partida y todos los procedimientos para finalizarla se describen en la página 9; cuando se produzca el desencadenante, sigue los pasos de esa página para terminar la partida y, después, aplica el desglose de puntuación y las reglas de desempate que aparecen allí (página 9).
¿Dónde y cuándo uso los poderes de las cartas de contrato privadas o neutrales?
Los poderes de las cartas y su momento de activación para los contratos privados se explican en la página 10, y todos los contratos neutrales con el texto completo de sus efectos aparecen en la página 11; activa cada carta según el momento y las instrucciones impresas en la carta (páginas 10–11).
Gratis, en web, Android e iOS
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