
2018 · Aventura
Western Legends
Los jugadores asumen los roles de figuras históricas del Salvaje Oeste y persiguen fama y fortuna a través de un mapa de frontera de mundo abierto. En cada turno, los jugadores roban cartas de póker o toman dinero, y luego eligen tres acciones como moverse (la distancia varía según la montura), realizar tareas específicas del lugar (prospectar, apostar, arrear ganado), enfrentarse a otros en peleas o duelos, robar o arrestar a los oponentes, y jugar cartas de póker para efectos especiales. Los Puntos Legendarios se otorgan por logros y objetivos, y el jugador con más Puntos Legendarios al final de la partida gana.
- Jugadores
- 2–6 mejor con 4
- Duración
- 60–90 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 2,8 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Publisher
Expansiones
Verlas en Ludoya
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Western Legends: The Dark Knight Promo Card2022
Western Legends: Spieleschmiede Promo Pack2023Dónde comprarlo
Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 238
- Partidas registradas
- 475
- Jugadores
- 2h 19m
- Partida media
- 107
- En colecciones
- 26
- En listas de deseos
7,6/10
de 77 reseñas en Ludoya
Javo6,0 Juego ambientado en el oeste tipo sandbox. El juego es interesante y divertido pero se me hizo repetitivo (muchas cartas iguales, mismas acciones todo el rato y poca diferencia entre los personajes, los objetivos secretos son los mismos). Lo que menos me gustó por eso fue lo aleatorio que es todo, si tienes mala mano olvídate de poder robar o defenderte… No me terminó de cuadrar. Me hubiera gustado echarle alguna más pero wallapop fue más rápido
Jorge8,0 Segundo Kickstarter con todos los extras
Garfield10,0 #23 I really like the theme and the things you can do in this game. And of course the poker mechanism which could be a little bit more interesting. The only problem I see is that you could be tempted to repeat the same steps over and over again. For example to get nuggets and selling them. But if that's the winning strategy others still can interrupt this player with a shootout. [c] Theme: ★★★★★ <!-- size 7]Bank robbery, get gold nuggets, poker, shootouts... --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]Shootouts, poker --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Really nice --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Poker and rolling dice --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Multiple strategies are possible --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Pimped material --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]We played the short version 4player and had 2 hours --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok (25min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays quite fast --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]Different strategies possible, different characters --> [/c] Spieleschmiede geschmiedet 459€ all-in Auslieferung ca. März 2023 an mich direkt
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Puedo usar la ACCIÓN que aparece en una carta mientras aún está en mi mano, o tengo que jugarla?
Puedes usar la ACCIÓN de una carta gastando una de las acciones de tu turno y siguiendo los pasos de la carta (coloca la carta boca arriba y resuélvela); las ACCIONES de las cartas de póker van a la pila de descartes, mientras que las ACCIONES de personaje/objeto simplemente resuelven su texto (consulta las páginas 8 y 20).
Desafié a otro jugador: ¿cuáles son los pasos de la pelea y qué pasa si rechaza el desafío?
Los combates se resuelven en cuatro pasos: Declaración, Revelación, Reacción y Recompensa; el jugador activo juega una carta de póquer boca abajo y el objetivo puede aceptar o rechazar, y si rechaza, el jugador activo gana inmediatamente (el jugador activo igualmente descarta la carta elegida); el perdedor siempre recibe 1 herida y roba 1 carta de póquer, y los distintos tipos de combate (Arresto/Duelo/Robo) otorgan recompensas o penalizaciones diferentes (páginas 8–9).
¿Cómo funciona jugar al póker en un Saloon? ¿Se puede unir gente después del flop y quién es el repartidor si no se une nadie?
Empezar una partida de póker cuesta una acción más una apuesta inicial de 10 $ y permite robar 1 carta de póker; los demás jugadores que estén en el mismo pueblo pueden pagar 10 $ para unirse antes del flop; si nadie se une, el jugador de la derecha se convierte en el repartidor (aparta su mano y roba 4 cartas), después se revelan las tres cartas superiores como el flop y los jugadores forman la mejor mano de cinco cartas (página 10).
¿Cuántas pepitas de oro y cuánto dinero puedo llevar, y cómo convierto las pepitas en efectivo/PV?
Puedes llevar como máximo 4 pepitas de oro y un máximo de 120 $ (cualquier cantidad que supere esa cifra se pierde); mientras estés en el Banco, puedes gastar una acción para depositar pepitas a cambio de 20 $ y 1 LP por cada pepita devuelta a la reserva (página 11).
¿Cuándo gano puntos de Forajido o de Marshal y qué hacen esos marcadores en cada turno?
Los puntos de Forajido y Alguacil se obtienen realizando acciones específicas (por ejemplo, Robar/Asaltar/Merodear para Forajido; derrotar bandidos, arrear ganado o realizar arrestos para Alguacil); avanzar en esos marcadores otorga recompensas inmediatas y, al final del turno de cada jugador Forajido, este obtiene PV según la fila que ocupa (1/2/3 PV), mientras que los jugadores Alguaciles reciben recompensas al avanzar y obtienen PV al final de la partida según su fila de Alguacil (consulta las páginas 16 y 13).
¿Las heridas afectan al tamaño de mi mano, cuántas heridas puedo tener y cómo puedo curarlas?
Cada herida reduce tu tamaño de mano en 1 (al final de tu turno descartas hasta tener el límite) y un jugador puede tener hasta 3 heridas; puedes curarte todas las heridas pagando 10 $ al Doctor (y robas 1 carta de póquer por cada herida eliminada), y algunos objetos/cartas también eliminan heridas (páginas 20 y 12).
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