The Thing: The Boardgame

2022 · Ciencia ficción

The Thing: The Boardgame

Los jugadores asumen roles en un puesto de investigación antártico donde uno de los participantes empieza como un impostor alienígena y el resto son miembros humanos de la tripulación. El alienígena intenta infectar a otros o sabotear la base, mientras que los humanos mantienen los sistemas, se alimentan y realizan acciones específicas de cada sala para mantener en funcionamiento la caldera, el generador y las instalaciones. El tablero reproduce las salas del puesto; los jugadores se mueven entre ellas, realizan acciones ligadas a cada ubicación e investigan o acusan según el comportamiento. El juego mezcla deducción de roles ocultos, gestión de recursos y del motor, y opciones limitadas de escape mientras los humanos intentan evacuar y el impostor busca frustrarlos o pasar desapercibido.

Jugadores
1–8 mejor con 8
Duración
60–90 min
Edad
14+
Complejidad
3 / 5
7,9 en Ludoyadesde 43,61 €Tema de películas / televisión / radioTerrorJuego con traidorRoles ocultosVotación

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
327
Partidas registradas
697
Jugadores
2h 29m
Partida media
98
En colecciones
23
En listas de deseos

7,9/10

de 49 reseñas en Ludoya

  • Diversión10,0
  • Interacción10,0
  • Rejugabilidad6,0
  • Originalidad8,0
  • Atractivo8,0
  • Accesibilidad8,0
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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

When exactly do we resolve Encounters?

Resolve all Encounters after everyone has moved and submitted an Action Card, but before the Leader assigns any Active Cards. Encounters involving Exposed Aliens are resolved first, followed by all other Encounters (Rulebook, pp. 8–9).

Do I check every other player’s Contagion Token in a group Encounter?

No. Each player checks exactly one Contagion Token from one other participant of their choice, not one from everyone else. After checking, the player advances their Suspicion Disk one space and secretly updates their Role Card (Rulebook, p. 10).

Can the Leader assign several Action Cards to the same Character?

No. After a Character performs an action, that Character is laid down and cannot receive another Action Card that round. The Leader decides which eligible standing Character receives each card and may stop before playing all the cards (Rulebook, p. 11).

What happens if the Generator Room is damaged and the base goes dark?

With two Damage Counters in the Generator Room, place the Power Failure Token there; the generator then stops consuming Fuel, but Darkness applies during character actions. Under Darkness, the player to your left randomly selects an Action Card from your hand and gives it to the Leader without looking at it (Rulebook, pp. 6–7).

Can we perform as many Blood and Fire Tests as we have equipment for?

No. The group may perform only one Blood Test and one Fire Test per round, even if several players are eligible; the Leader chooses which eligible player performs each type. A Blood Test targets the most suspicious Character, while a Fire Test may target any Character (Rulebook, p. 14).

Can everyone board the Rescue Helicopter once it arrives?

No. Boarding proceeds in Suspicion order, starting with the least suspicious Character, and each Character already aboard must agree to let the next candidate board. Each new passenger reveals their Role; if an Alien boards, the Aliens immediately win (Rulebook, pp. 16–17).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.