Wolfmond

2009 · Deducción

Wolfmond

En una remota aldea de montaña, los hombres lobo cazan a los habitantes cada noche mientras el miedo y la desconfianza se extienden entre los supervivientes. Los jugadores asumen roles secretos como aldeanos, hombres lobo y otros personajes con habilidades especiales. Durante la noche, poderes ocultos determinan los acontecimientos, mientras que cada mañana el grupo debate quiénes son los sospechosos y vota para quemar a uno de ellos. Una variedad de roles, como el enterrador, el asesino, el médico y el loco, cambia la dinámica de la aldea en partidas con grupos grandes.

Jugadores
8–24 mejor con 24
Duración
30 min
Edad
12+
Complejidad
2 / 5
Juego de cartasFaroleoPoderes variables de los jugadoresJuego de rolVotación

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