World of Warcraft: Wrath of the Lich King

2021 · Fantasía

World of Warcraft: Wrath of the Lich King

Los jugadores viajan al continente helado de Rasganorte para enfrentarse a la Plaga que se expande y, en última instancia, asaltar Ciudadela de la Corona de Hielo. Este juego cooperativo, basado en el sistema Pandemic, pone a cada jugador en el papel de un héroe legendario con habilidades únicas. Los jugadores se mueven por un mapa de fortalezas, templos, campos de batalla y otros lugares, levantan bastiones, completan misiones y luchan contra oleadas de no-muertos tirando dados y jugando cartas de héroe para añadir ataques, bloquear daño, curar o ganar movimiento. Las misiones proporcionan objetivos de equipo que requieren combinaciones de dados y cartas, pero introducen peligros a medida que avanzan. La Plaga avanza por el tablero, y los jugadores deben coordinarse para detener los brotes y llegar hasta el Rey Exánime para la batalla final.

Jugadores
1–5 mejor con 3
Duración
45–60 min
Edad
14+
Complejidad
2,3 / 5
7,3 en Ludoyadesde 69,95 €Tema de videojuegoGestión de la manoPoderes variables de los jugadoresPuntos de acción

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
91
Partidas registradas
121
Jugadores
1h 22m
Partida media
69
En colecciones
2
En listas de deseos

7,3/10

de 15 reseñas en Ludoya

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puedo jugar más de una carta de Héroe en mi turno?

Sí. Puedes jugar cualquier cantidad de cartas de Lucha durante una acción de lucha (después de tirar los dados) y cualquier cantidad de cartas de Defensa al sufrir daño; las cartas de Viaje y Curación son acciones gratuitas y pueden jugarse cualquier cantidad de veces durante tu turno, mientras que las cartas de Fortaleza se resuelven inmediatamente al robarlas (páginas 7 y 11).

Cuando lucho, ¿los enemigos me hacen daño por cada impacto que saco o solo una vez?

Los enemigos infligen daño después de que resuelvas tus impactos: cada necrófago y abominación en tu espacio inflige 1 de daño (el daño se calcula por enemigo presente, no por impacto obtenido); los resultados de escudo reducen ese daño y el Rey Exánime añade +1 de daño en los combates de su región (páginas 5 y 7).

Si aporto cartas a una misión, ¿las descarto o las pierdo?

No: las cartas aportadas a una misión no se descartan y permanecen en tu mano, y cada héroe en el espacio de misión puede aportar una carta por acción de misión (páginas 6 y 10).

¿Qué ocurre cuando se roba «The Scourge Rises» o cuando un espacio recibiría un cuarto necrófago (una invasión)?

Resolver «El Azote se alza» hace avanzar el marcador del Azote, mueve al Rey Exánime a la región, añade hasta tres necrófagos en ese espacio y coloca una abominación; durante el paso normal de Generar necrófagos, intentar colocar un cuarto necrófago provoca un desbordamiento en su lugar (avanza la desesperación una vez y coloca una abominación) (páginas 8 y 10).

¿Cómo se activan las abominaciones? ¿Cómo se mueven y causan daño?

De una en una, cada abominación se mueve un espacio hacia el héroe más cercano (el jugador actual decide en caso de empate) y después inflige 1 de daño a un héroe que esté en su espacio; si varias abominaciones infligen daño al mismo héroe, lo hacen simultáneamente (página 8).

¿Cómo ganamos o perdemos la partida inmediatamente?

Ganas al completar las tres misiones y luego completar la misión de la Ciudadela de la Corona de Hielo (ganas inmediatamente al completar la Ciudadela de la Corona de Hielo); pierdes inmediatamente si el marcador de desesperación llega al final del medidor de desesperación (la desesperación también avanza cuando no se pueden colocar o robar los componentes/cartas necesarios) (página 9).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.