Star Wars: Las Guerras Clon

2022 · Ciencia ficción

Star Wars: Las Guerras Clon

Los jugadores asumen los roles de legendarios Jedi que viajan por un mapa galáctico donde los planetas están asediados por las fuerzas separatistas. El juego cooperativo se centra en moverse entre planetas, enfrentarse a droides de batalla usando dados y cartas de escuadrón, y gestionar infestaciones cada vez mayores que pueden poner a los planetas bajo bloqueo. Los jugadores completan misiones, liberan mundos y se enfrentan a villanos icónicos mientras coordinan el movimiento, el combate y el uso de recursos para hacer retroceder la amenaza enemiga.

Jugadores
1–5 mejor con 3
Duración
60 min
Edad
14+
Complejidad
2,2 / 5
7,5 en Ludoyadesde 65,00 €Tema de películas / televisión / radioMovimiento punto a puntoJuego cooperativoJuego en solitario / Solitario

Sobre el juego

Editorial

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
236
Partidas registradas
241
Jugadores
1h 14m
Partida media
132
En colecciones
10
En listas de deseos
2
En preventa

7,5/10

de 32 reseñas en Ludoya

  • Zapico7,5

    Diversión 4/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 3/5

    Primeras impresiones · 2 partidas

  • Toni Cutillas7,3

    - Base -

    Primeras impresiones · 1 partida

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puedo atacar un bloqueo o villano durante varios turnos hasta derrotarlo?

No. El daño no se acumula entre acciones, así que debes infligir todo el daño necesario para eliminar un bloqueo o villano en un solo ataque. Los bloqueos requieren 2 puntos de daño, mientras que la salud de un villano aparece en su hoja (p. 5).

¿Podemos contribuir todos con cartas cuando un Jedi intenta una misión?

Sí. Cualquier número de Jedi en el planeta de la misión puede aportar cartas de escuadrón agotando cartas de los tipos mostrados en la misión; los efectos de las cartas no importan. El total de éxitos debe igualar o superar el requisito en un solo intento (p. 6).

¿Puedo intentar una misión si hay un bloqueo o un villano en el planeta?

Antes del final, no: no puedes intentar una misión en un planeta con un bloqueo o un villano. Un bloqueo también impide que los Jedi afecten de cualquier manera a las misiones, droides o villanos de ese planeta (págs. 6 y 8).

¿Qué pasa si saco daño al atacar o intentar una misión?

Durante un ataque, sufres 1 daño por cada enemigo que quede en tu planeta y por cada icono de daño obtenido; durante un intento de misión, sufres daño debido a los peligros aplicables. Cada daño descarta una carta de escuadrón de tu mano, y las cartas de armadura pueden prevenir el daño (págs. 5–7).

¿Puedo robar otra carta de escuadrón si ya tengo siete cartas?

Sí, puedes reforzarte hasta el límite de siete cartas en la mano, pero si alguna vez tienes más de siete cartas, debes jugar cartas de aliado o descartar cartas hasta quedarte con siete. El límite de cartas en la mano se aplica en todo momento (págs. 5, 7 y 10).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.