Honey Buzz

2020 · Económico

Honey Buzz

Los jugadores dirigen colmenas rivales en primavera, haciendo draft de losetas de panal para expandir una colmena personal y ganar nuevas acciones. Los trabajadores (beeples) se colocan para activar acciones en las losetas, y completar patrones específicos crea anillos de efectos que el jugador puede resolver en cualquier orden que elija. La jugabilidad se centra en recolectar néctar y polen, producir distintas variedades de miel y venderlas en un mercado mientras administras recursos limitados y atiendes a la reina y su corte. La colocación de losetas y la posición de los trabajadores determinan con qué frecuencia se activan las acciones, así que la secuenciación y el diseño de la colmena impulsan la construcción de motores y la eficiencia. Explorar el campo de néctar y observar las búsquedas de los oponentes ayuda a deducir dónde está el néctar escaso y a planear los turnos futuros.

Jugadores
1–4 mejor con 3
Duración
45–90 min
Edad
10+
Complejidad
2,7 / 5
7,3 en Ludoyadesde 38,21 €AnimalesJuego en solitario / SolitarioBonificaciones de fin de partidaTablero modular

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
271
Partidas registradas
369
Jugadores
58m
Partida media
136
En colecciones
20
En listas de deseos
1
En preventa

7,3/10

de 47 reseñas en Ludoya

  • Javo7,0

    Excelente juego de loseteo y colocación de trabajadores. Aunque tiene interacción con otros jugadores a la hora de colocarte en las acciones y la carrera por conseguir ciertos objetivos es bastante multisolitario. El puzzle que se crea es entretenido y es satisfactorio pero tampoco es muy complicado. Sería un familiar plus, no tanto por la dificultad sino porque un jugador novel puede verse más abrumado al tener 6 acciones disponibles y elegir cual es la más adecuada en cada momento. A nivel solitario el juego pierde fuerza, superación de puntuación y más simple que el modo normal.

  • Garfield8,0

    #49 I really like this game. The puzzle mechanism can be a brain burner. It's very cute and thematic. What I didn't like was the memory variant of it. But just don't play with that variant. [c] Theme: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Produce honey and sell it --> Gameplay: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Interesting decisions to make --> Interaction: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fighting for spots and who can fulfill orders --> Artwork: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very nice --> Luck: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Only the memory variant --> Strategy: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Different possibilities to score --> Components: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Deluxe components --> Play duration: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Quite easy (25min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> No downtime: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok, sometimes someone can trigger a huge action cascade --> Replay value: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Random targets, different strategies --> [/c]

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

Cuando tomo una loseta, ¿cuántos trabajadores tengo que poner en esa caja de colmena?

Formas una sola línea de abejas asignando uno o más trabajadores disponibles; si la caja de la colmena ya tiene líneas de abejas, debes colocar exactamente un trabajador más que la línea de abejas más alta que ya esté allí, y si no puedes cumplir ese requisito, no puedes elegir ese espacio (p.4).

Si colocar una loseta crea una casilla vacía, ¿tengo que realizar todas las acciones de la colmena activadas?

Sí — cuando creas una celda vacía activas todos los iconos de acción en los espacios adyacentes a esa celda y debes realizar todas esas acciones de la colmena si es posible, en el orden que elijas (cada icono de acción solo puede activarse una vez por turno) (p.4; lista de acciones de la colmena p.5).

Con la acción de Mercado, ¿tengo que vender todo o puedo elegir cuánto vender?

Puedes vender cualquier cantidad de un solo recurso (polen o un tipo de miel); ganas monedas iguales al valor de mercado actual de ese recurso por unidad, y luego el valor de ese recurso baja en uno (solo baja un paso sin importar la cantidad vendida) (p.5).

Si tomo una acción de Nueva Abeja, ¿la nueva trabajadora está disponible inmediatamente y cuenta para los concursos?

Una Abeja Nueva mueve un trabajador de la reserva a la guardería (no estará disponible para asignarlo hasta que vuelvas a recuperar trabajadores), pero sí cuenta de inmediato para completar las cartas de concurso, incluso antes de que lo hayas recuperado (p. 5).

¿Qué exactamente desencadena el final de la partida y cómo se puntúan los concursos?

La partida termina cuando cuatro de los cinco recursos ya no pueden bajar más o cuando dos de las tres pilas de pedidos están vacías; la partida continúa hasta que todos los jugadores hayan tenido el mismo número de turnos, y luego se suman las puntuaciones (p.7).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Score Sheet
Úsalas en tu próxima partida

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.