
2025 · Science-fiction
1ers Contacts
Les joueurs incarnent des rôles asymétriques : l’un contrôle un Alien caché, tandis que les autres jouent des Agents qui tentent de le localiser et de le capturer. L’Alien se déplace secrètement sur une carte cachée, accomplit un objectif de mission et manipule les preuves pour éviter d’être détecté. Les Agents déploient des dispositifs de détection, récupèrent des jetons de déduction et partagent des informations afin de réduire le nombre d’emplacements possibles de l’Alien. Le jeu repose sur la déduction, les déplacements cachés et les actions coordonnées. Les Agents capturent l’Alien en terminant un tour sur sa tuile, tandis que l’Alien l’emporte en accomplissant sa mission ou en échappant à la capture jusqu’à l’extraction. Plusieurs scénarios (Dossiers secrets) modifient les objectifs et la mise en place, offrant une grande rejouabilité.
- Joueurs
- 2–5 idéal à 3
- Temps de jeu
- 30–60 min
- Âge
- 14+
- Complexité
- 2,4 / 5
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- Illustration
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