Just One

2018 · Déduction

Just One

Les joueurs coopèrent pour aider un coéquipier à deviner un mot caché grâce à des indices d’un seul mot. Tout le monde, sauf le joueur actif, écrit un indice en un mot, puis les indices identiques sont annulés et seuls les mots uniques sont montrés au devineur. Si le joueur actif trouve le bon mot, l’équipe marque un point ; passer ne rapporte rien, et une mauvaise réponse fait perdre un point précédemment gagné. Les rôles tournent à chaque manche, et le groupe cherche à maximiser le nombre de bonnes réponses tout en évitant les indices en double ou trompeurs.

Joueurs
3–7 idéal à 6
Temps de jeu
20–60 min
Âge
8+
Complexité
1 / 5
7,5 sur Ludoyaà partir de 18,04 €Jeu d'ambianceJeu de motsJeu coopératifPapier et crayonDéduction

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
1 997
Parties enregistrées
1 869
Joueurs
32m 5s
Partie moyenne
334
Dans des collections
25
Dans des listes de souhaits

7,5/10

sur 120 avis Ludoya

  • Amusement9,0
  • Interaction9,0
  • Rejouabilité8,5
  • Originalité7,4
  • Esthétique7,4
  • Accessibilité9,3
  • Vic Granell8,0

    Very good party game that may suit many families!!!

  • Vardak7,7

    Quite smooth funny game, perfect for quick games on friends meetings. It's a words game where we have to find a non common descriptive word. This mechanic makes the game so funny and tricky.

  • Mohasz7,9

    I had a lot of doubts for a game that I considered almost shamefully simple. That is until I actually tried it and realized it just works. Usually too easy though.

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Puis-je écrire une phrase ou plus d’un mot comme indice ?

Non — chaque joueur doit écrire un seul mot comme indice (un chiffre, un nombre, un acronyme, une onomatopée ou un caractère spécial compte comme un seul mot). (p.2)

Puis-je donner une forme différente du mot mystère (par exemple au pluriel, avec un changement de genre ou une conjugaison) ?

Non — le mot Mystère écrit différemment ou les variantes de la même famille de mots (pluriels, différences de genre, variantes orthographiques) sont invalides et considérées comme des indices identiques/interdits. (p.2)

Que se passe-t-il si deux joueurs ou plus écrivent le même indice ?

Toutes les indices identiques sont annulés pendant la comparaison en basculant ces chevalets pour les cacher, et le joueur actif ne verra pas les indices annulés ; si tous les indices sont annulés, la carte est remise dans la boîte et le tour se termine. (p.2)

Si le joueur actif dit un mot qui se prononce pareil mais qui s’écrit différemment, est-ce que ça compte comme juste ?

Oui — une réponse qui a la même prononciation que le mot Mystère est considérée comme valide. (p.2)

Quelles sont les conséquences d’une mauvaise réponse ou du fait de choisir de passer ?

Une mauvaise réponse signifie que vous remettez la carte en cours et la carte du dessus de la pioche dans la boîte ; si le joueur actif passe, remettez la carte en cours dans la boîte (et, lors d’une erreur au dernier tour, vous retirez aussi une carte déjà devinée). (p.2)

Comment la variante à 3 joueurs change-t-elle l’écriture des indices ?

Avec 3 joueurs, chaque personne utilise deux chevalets et écrit deux indices (donc chaque joueur fournit deux indices), et les indices identiques sont toujours annulés lors de la comparaison. (p.3)

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • Cooperative
Utilisez-les à votre prochaine partie

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.