Alcazar

2009 · Économique

Alcazar

Les joueurs construisent des châteaux et des villas ; les bâtiments plus grands abritent davantage de personnes et prennent plus de valeur. Agrandir les structures demande toutefois de l’espace, et un bâtiment plus grand appartenant à un adversaire peut absorber un bâtiment plus petit. Les propriétaires perdent leur logement et leur mobilier à moins de vendre au bon moment pour gagner de l’argent caché. La partie se termine lorsque les joueurs comparent la taille de leurs bâtiments et l’argent qu’ils ont accumulé.

Joueurs
2–5 idéal à 4
Temps de jeu
60 min
Âge
10+
Complexité
2,8 / 5
MédiévalConstruction de villesDétention d'actions

À propos du jeu

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Éditeur

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.