Alhambra: The Dice Game

2006 · Dés

Alhambra: The Dice Game

Les joueurs lancent les dés pour collecter des symboles de bâtiments et marquer des points de victoire en cinq manches. À chaque tour, un joueur dispose de jusqu’à trois lancers de huit dés pour maximiser un symbole de bâtiment choisi ; les résultats sont inscrits sur un tableau public afin que tout le monde puisse comparer les scores. Après chaque manche, le meilleur lancer dans chaque catégorie de bâtiment permet de choisir entre deux bâtiments, ou un bâtiment accompagné d’un bonus spécial, tandis que le deuxième récupère ce qui reste. Les majorités dans chaque type de bâtiment sont comptabilisées après les manches 1, 3 et 5, et le joueur ayant le plus de points de victoire à la fin remporte la partie. Des règles optionnelles permettent de combiner les marqueurs du jeu principal pour ajouter une dimension stratégique à la construction des bâtiments.

Joueurs
2–6 idéal à 4
Temps de jeu
60 min
Âge
8+
Complexité
1,7 / 5
7,2 sur LudoyaCollection d'ensemblesLancer de dés

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
6
Parties enregistrées
13
Joueurs
1h 15m
Partie moyenne
8
Dans des collections

7,2/10

sur 3 avis Ludoya

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.