
2012 · Renaissance
Love Letter
Des prétendants tentent de remettre une lettre scellée à une princesse recluse tout en empêchant leurs rivaux d’en faire autant. Les joueurs gardent une carte secrète en main, piochent puis jouent une carte à chaque tour depuis un minuscule paquet ; les cartes permettent notamment de regarder la main d’un autre joueur, de comparer des valeurs ou d’éliminer un joueur pour la manche. Les manches s’achèvent lorsque le paquet est épuisé ou qu’il ne reste plus qu’un seul joueur, et la main de plus grande valeur (ou le dernier prétendant en lice) remporte la manche. Déduction simple, prise de risque au bon moment et une touche de chance rythment plusieurs manches rapides.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 4
- Temps de jeu
- 20 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 1,2 / 5
À propos du jeu
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sur 204 avis Ludoya
Mestremuten7,0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 IIs the game in my collection/Love to have?: 1/1
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Garfield6,0 #13 Good game to play with non-boardgamer freaks ;) But don't play the 'big-box' version with 7 player. The can take 90min! würg [c] Theme: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Sosolala --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Deduction/Guessing --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Pretty much depends on card drawing --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Big and thick cards --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Quick --> Easy to teach: ★★★★★ <!-- size 7]No-Brainer --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Very, very little --> [/c]
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Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Si j’ai la Comtesse et le Roi (ou le Prince) en main, dois-je défausser la Comtesse — et dois-je montrer l’autre carte ?
Oui. Si vous avez la Comtesse et le Roi ou le Prince en main, vous devez défausser la Comtesse, sans être obligé de révéler l’autre carte (page 8).
Si la Princesse est défaussée (par moi ou par une autre carte), suis-je immédiatement éliminé et les effets des autres cartes s’appliquent-ils quand même ?
Oui — défausser la Princesse vous élimine immédiatement de la manche. Si la Princesse a été défaussée par l’effet d’une carte, les effets restants de cette carte ne s’appliquent pas (par exemple, vous ne piochez pas avec le Prince), mais les effets liés à votre élimination (comme le Connétable) s’appliquent quand même (pages 8 et 11).
La Servante me protège-t-elle complètement, et pendant combien de temps ?
Lorsque vous défaussez la Servante, vous êtes immunisé contre les effets des cartes des autres joueurs jusqu’au début de votre prochain tour ; si l’effet d’une carte vous oblige à choisir un joueur alors que tous les autres joueurs sont protégés, vous devez vous choisir vous-même (pages 9, 5).
Quand je joue une Garde, puis-je nommer « 1 » ou cibler un joueur protégé par la Servante ?
Vous ne pouvez pas nommer « 1 » avec la Garde — vous devez nommer un chiffre autre que 1 ; si le joueur choisi ne peut pas être légalement ciblé (par exemple en raison de la protection de la Servante), la Garde est défaussée sans effet (page 10 ; voir Choisir un joueur en page 5).
Que se passe-t-il quand la pioche est épuisée — comment départage-t-on les égalités ?
Si la pioche est vide à la fin d’un tour, tous les joueurs encore en lice révèlent leur main et la carte portant le numéro le plus élevé remporte la manche ; en cas d’égalité, on additionne les valeurs des cartes de la défausse de chaque joueur à égalité et le total le plus élevé l’emporte. Si l’égalité persiste, tous les joueurs à égalité remportent la manche (page 6).
Si je suis éliminé de la manche, est-ce que je défausse ma carte en main et j'applique son effet ?
Non — lorsqu’un joueur est éliminé, il défausse la carte qu’il a en main face visible, mais n’en applique pas l’effet, et ne joue plus aucun tour pendant la manche (page 5).
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