Architectes du Royaume de l'Ouest

2018 · Médiéval

Architectes du Royaume de l'Ouest

Situés dans les dernières années de l’Empire carolingien, les joueurs incarnent des architectes royaux qui rivalisent pour construire des monuments et faire progresser la cathédrale afin de remporter le plus de points de victoire. À chaque tour, les joueurs placent leurs ouvriers pour récolter des matières premières, recruter des apprentis, engager des spécialistes et développer des projets de construction, tout en gérant une main-d’œuvre limitée et un ensemble toujours présent d’actions rivales. Des choix moraux et des opportunités sur le marché noir se présentent au cours de la partie ; une piste de vertu cachée enregistre les compromis effectués, qui sont révélés et comptabilisés en fin de partie. La partie prend fin après l’achèvement d’un nombre prédéterminé de constructions, et le joueur ayant obtenu le meilleur score grâce aux bâtiments, à l’avancement de la cathédrale et à sa vertu l’emporte.

Joueurs
1–5 idéal à 4
Temps de jeu
60–80 min
Âge
12+
Complexité
2,8 / 5
7,6 sur Ludoyaà partir de 40,61 €Construction de villesÉconomiqueAugmenter la valeur des ressources non choisiesContratsGêner l'adversaire

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
1 390
Parties enregistrées
1 331
Joueurs
1h 9m
Partie moyenne
310
Dans des collections
41
Dans des listes de souhaits
1
Précommandé

7,6/10

sur 199 avis Ludoya

Par nombre de joueurs

  • 1 joueurÀ éviter · 1 vote
  • 2 joueursBien · 1 vote
  • 3 joueursIdéal · 1 vote
  • 4 joueursBien · 1 vote
  • 5 joueursÀ éviter · 1 vote
  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Premières impressions · 2 parties

  • Garfield4,0

    Too many possibilities for my taste. Buildings are too luck based but very important. Nice mechanism with catching and releasing workers. But it's just gathering ressources to build something. Rinse and repeat. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too abstract for my taste --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too many possibilities --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]Catch other workers --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice illustrations --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Building drawing --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Buildings or cathedral? --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Not much downtime --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much I can think of --> [/c]

    Aucune partie enregistrée

  • Toni Cutillas8,3

    - Base - Saga Reino del Oeste [ 01 ] -

    Premières impressions · 2 parties

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Si je commence mon tour sans aucun ouvrier sur mon plateau joueur, puis-je récupérer un ouvrier et le placer pendant le même tour ?

Non — si vous commencez votre tour sans aucun Ouvrier sur votre plateau Joueur, tout votre tour est consacré à ramener un Ouvrier quelconque du plateau principal vers votre plateau Joueur, et vous ne pouvez pas le placer avant votre prochain tour ; l’Ouvrier ramené ne peut pas provenir de la Guilde, du Marché noir, de la Prison ou du plateau d’un autre joueur (page 6).

Puis-je capturer mes propres ouvriers au centre-ville, et où vont les ouvriers capturés ?

Oui — vous pouvez capturer vos propres Ouvriers ; les Ouvriers adverses capturés sont placés en haut à gauche de votre plateau Joueur (vos propres Ouvriers capturés retournent dans votre réserve), et vous pouvez ensuite envoyer les Ouvriers capturés en prison pour gagner 1 Argent par Ouvrier (page 11).

Comment fonctionne le fait de passer les cartes Apprentis avec de l’Argent, et qui récupère cet Argent ?

Vous pouvez placer de l’Argent sur la carte Apprenti la plus à gauche pour la passer (le placement commence toujours par la carte la plus à gauche et se poursuit vers la droite si vous en passez plusieurs), et tout Argent placé sur un Apprenti est récupéré par le joueur qui embauchera ensuite cet Apprenti ; notez qu’embaucher coûte normalement un total de 4 pièces d’Argent (dont 2 de Taxe) (pages 9–10).

Qu’est-ce qui déclenche une réinitialisation du marché noir et que se passe-t-il pendant celle-ci ?

Une réinitialisation est déclenchée lorsque les trois emplacements du Marché noir sont remplis ou lorsqu’un Ouvrier est placé dans certains emplacements les plus à gauche de la Guilde ; après avoir résolu l’action déclenchante, déplacez tous les Ouvriers du Marché noir en Prison, retournez la carte supérieure du Petit marché sur le Grand marché, résolvez les apprentis dont l’effet est « Réinitialisation du Marché noir », les joueurs ayant au moins 3 Ouvriers en Prison perdent 1 point de Vertu, et le ou les joueurs ayant le plus d’Ouvriers en Prison prennent chacun une carte Dette impayée (page 17).

Si j’ai 10 points de Vertu ou plus, est-ce que je peux quand même placer des Ouvriers au Marché noir ?

Non — une fois qu’un joueur a 10 points de Vertu ou plus, il ne peut plus placer de Travailleurs au Marché noir ; passer en dessous de 10 supprime cette restriction (page 16).

Quand je construis un bâtiment, mes apprentis sont-ils utilisés, et quand les effets immédiats et de fin de partie s’appliquent-ils ?

Les apprentis ne sont pas défaussés lorsqu’ils sont utilisés pour satisfaire aux exigences de compétence ; les effets immédiats sont résolus dès que le bâtiment est construit, tandis que les effets de fin de partie sont comptabilisés lors du décompte final (page 14).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • Feuille
  • FR ✶ Architectes du Royaume de l’Ouest
Utilisez-les à votre prochaine partie

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.