
1994 · Jeu d'ambiance
Catch Phrase!
Les joueurs essaient de faire deviner à leurs coéquipiers un mot ou une expression cible en donnant des indices verbaux rapides et en faisant des gestes pendant que le temps s’écoule. Un dispositif électronique ou mécanique, que l’on se passe, oblige le groupe à faire circuler rapidement le jeton-indice ; la personne qui le tient lorsque le signal retentit concède un point, tandis que l’équipe adverse marque. Les manches alternent entre les équipes et les scores sont comptabilisés jusqu’à ce qu’un total gagnant soit atteint. L’accent est mis sur des indices rapides et concis, le travail d’équipe et la transmission express plutôt que sur des règles strictes concernant les indices.
- Joueurs
- 4–16 idéal à 6
- Temps de jeu
- 30 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 1,1 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 31
- Parties enregistrées
- 3
- Joueurs
- 8
- Dans des collections
- 1
- Dans des listes de souhaits
6,1/10
sur 7 avis Ludoya
Ianthepez6,0 Good game, but I hate it played with more than 4. If played with more things become too easy to guess and it just becomes hot potato.
Premières impressions · 1 partie
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.























