
2017 · Course
Downforce
Les joueurs enchérissent pour prendre possession des six voitures de course, puis parient secrètement sur la place à laquelle chaque voiture terminera. La partie se joue avec des déplacements dictés par les cartes : les joueurs jouent des cartes de leur main pour déplacer les voitures sur un circuit modulaire, déplaçant souvent aussi les véhicules adverses. Le timing et le choix des cartes sont donc essentiels. Les gains, les paris réussis et l’argent restant déterminent le vainqueur, plutôt que la seule position à l’arrivée. Le jeu propose des pouvoirs variables pour les joueurs ainsi qu’un ensemble peaufiné de modules et de composants afin de fluidifier les parties et d’augmenter la rejouabilité.
- Joueurs
- 2–6 idéal à 6
- Temps de jeu
- 20–40 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 1,7 / 5
À propos du jeu
- Illustration
- Éditeur
Extensions
Les voir dans LudoyaPhotos des tables de Ludoya
Toutes les photos dans LudoyaOù l'acheter
Prix des boutiques et exemplaires d'occasion, vérifiés chaque jour.
Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 669
- Parties enregistrées
- 710
- Joueurs
- 34m 33s
- Partie moyenne
- 116
- Dans des collections
- 11
- Dans des listes de souhaits
7,0/10
sur 70 avis Ludoya
Garfield6,0 #35 [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]A little bit of race feeling --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much to do --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]Blocking others cars --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Card drawing --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nice cars --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Very easy --> Rules quality: ★★★★★<!-- size 7]Perfect --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Very fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays very fast --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not much, just for the fun --> [/c]
Aucune partie enregistrée
- Base -
Premières impressions · 1 partie
Germán Kijel8,1 Online
Y a joué 125 fois
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Si j’utilise une carte pour enchérir, est-ce que je perds cette carte ?
Non — toutes les cartes d’enchère sont rendues aux joueurs après chaque enchère et peuvent être réutilisées lors des enchères suivantes (livret de règles, p. 3).
Quand je joue une carte Vitesse, est-ce que je déplace uniquement mes voitures ou aussi celles des autres joueurs ?
Vous déplacez chaque voiture dont la couleur apparaît sur la carte, même les voitures appartenant à d’autres joueurs, sauf si un joueur possède le pouvoir Astucieux, qui lui permet de décider où ses voitures se déplacent pendant le tour des autres joueurs (livret de règles p. 4 ; description d’Astucieux p. 6).
Comment fonctionnent les voitures sauvages (blanches) sur une carte Vitesse — puis-je choisir n’importe quelle couleur, y compris des couleurs déjà présentes sur la carte ou des voitures qui ont terminé ?
Les voitures blanches sont joker et vous pouvez choisir n’importe quelle voiture de couleur à déplacer, sauf une couleur déjà imprimée sur cette carte (à moins d’avoir le pouvoir Imprévisible) ; vous pouvez même choisir une voiture qui a terminé ou qui est bloquée (livret de règles, p. 4).
Si une voiture est bloquée par d’autres voitures, perd-elle son déplacement restant et puis-je choisir de ne pas la déplacer ?
Les voitures ne peuvent pas traverser d’autres voitures et doivent être déplacées du nombre de cases indiqué si possible, ou aussi loin que possible dans le cas contraire ; s’il existe un déplacement légal, vous devez déplacer la voiture, mais si elle est bloquée, elle perd simplement le reste de son déplacement (livret de règles, p. 4–5).
À quel moment exactement place-t-on les paris pendant la course ?
Il y a trois lignes de pari sur le circuit : la première fois qu’une voiture franchit la première ligne (une fois le déplacement indiqué par cette carte résolu), chaque joueur indique secrètement quelle voiture, selon lui, finira première. La même étape de pari se répète lorsque les voitures franchissent pour la première fois les deuxième et troisième lignes (livret de règles, p. 5).
Que se passe-t-il si je me retrouve avec plusieurs cartes Pouvoir après les enchères ?
Si tu as plus d’une carte Pouvoir après les enchères, tu en choisis une à garder et tu remets les autres dans la boîte. Le pouvoir que tu gardes s’applique à toutes tes voitures (livret de règles p. 3 ; règles des pouvoirs p. 6).
Feuille de score officielle
Feuille de score de Downforce
Toutes les catégories de score, issues du kit Ludoya. Sur votre téléphone, les totaux s'additionnent tout seuls.
Feuilles de score et aides de jeu
- Kit de jeu complet
- Remplaçant de la feuille de score
Gratuit, sur le web, Android et iOS
Jouez à Downforce avec Ludoya
- Gardez-le dans votre collectionSuivez votre exemplaire et ses extensions, prêtez-le à vos amis ou ajoutez-le à votre liste de souhaits et soyez prévenu quand le prix baisse.Ajouter à votre collection
- Enregistrez chaque partieScores, gagnants, minuteurs et photos, puis vos statistiques : taux de victoire, nombre de joueurs préféré, meilleur score.Enregistrer une partie
- Réglez les questions de règlesPosez n'importe quelle question sur les règles et obtenez une réponse tirée du livret, avec la page pour vérifier.Demander à l'assistant de règles
- Trouvez des gens avec qui y jouerClubs, soirées jeux et événements près de chez vous qui mettent ce jeu sur la table.Voir les événements
Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.


































