Circus Train (Second Edition)

2013 · Économique

Circus Train (Second Edition)

Les joueurs incarnent les propriétaires et gestionnaires d’un petit train de cirque itinérant dans l’Amérique du Nord de la prohibition. Ils parcourent les villes et organisent des représentations chaque semaine pendant une saison de six mois. Le jeu repose principalement sur la gestion de cartes et les déplacements du train sur une carte régionale. Il faut recruter des artistes laissés sur le carreau, gérer la paie et les réserves (notamment les animaux coûteux et l’alcool de contrebande), puis organiser des spectacles pour accroître sa réputation et ses revenus. Les joueurs résolvent des événements, ajustent leurs troupes et peuvent se débarrasser des artistes gênants ou trop coûteux en les retirant du train. Cette édition intègre le contenu des extensions précédentes, permet de jouer jusqu’à cinq joueurs et ajoute de nouvelles cartes Événement ainsi que du matériel mis à jour, tout en préservant les décisions stratégiques fondamentales liées aux artistes, aux lieux et aux ressources.

Joueurs
1–5 idéal à 4
Temps de jeu
90 min
Âge
13+
Complexité
2,5 / 5
TrainsLancer de désGestion de la mainBonus de fin de partie

À propos du jeu

Auteurs
Illustration

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
3
Parties enregistrées
5
Joueurs
1h 31m
Partie moyenne
2
Dans des collections

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.