Star Wars: The Deckbuilding Game

2023 · Jeu de cartes

Star Wars: The Deckbuilding Game

Deux joueurs incarnent des factions galactiques rivales qui s’affrontent pour détruire les bases adverses. Chaque joueur commence avec un deck unique de dix cartes et une base principale ; au fil de la partie, les decks se renforcent en acquérant de nouvelles cartes dans une rangée Galaxie commune, tandis que la puissance d’attaque sert à endommager les bases et les vaisseaux ennemis. La rangée Galaxie présente des cartes propres à chaque faction ainsi que des cartes neutres ; les joueurs dépensent des ressources pour recruter des cartes qui ne sont pas contrôlées par l’adversaire, et utilisent leurs attaques pour vaincre les cartes qui lui appartiennent afin d’obtenir des récompenses. Les bases possèdent des capacités et les vaisseaux capitaux peuvent encaisser des dégâts. Une piste de la Force fournit des ressources supplémentaires ou déclenche des effets « Si la Force est avec vous… ». Le premier joueur à détruire trois bases ennemies remporte la partie.

Joueurs
2
Temps de jeu
30–90 min
Âge
12+
Complexité
2 / 5
7,6 sur Ludoyaà partir de 33,90 €Science-fictionThème films / télévision / radioSélection ouverteConstruction de decks, de sacs et de réservesTir à la corde

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
1 046
Parties enregistrées
398
Joueurs
52m 55s
Partie moyenne
237
Dans des collections
14
Dans des listes de souhaits

7,6/10

sur 66 avis Ludoya

  • Ferran Raventós7,5

    Inserto fet i penjat a la BGG

  • Toni Cutillas8,2

    - Base [ 01 ] -

  • beqs the 1st8,0

    Probably the best duelling deckbuilding game. It feels almost the same as Star/Hero Realms with some more depth and balancing to it.

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Comment fonctionne la piste d’équilibre de la Force — qui favorise-t-elle et quand le marqueur se déplace-t-il ?

Le marqueur de la Force se trouve sur la piste pour indiquer quel joueur la Force favorise actuellement ; certaines cartes et certains effets déplacent le marqueur, et sa position détermine qui obtient l’avantage de la Force aux moments appropriés (voir page 9).

Puis-je acheter des cartes de n’importe quelle faction, ou suis-je limité aux cartes de ma faction ?

Vous pouvez acheter n’importe quelle carte, sauf si elle est soumise à une restriction de faction — les cartes affiliées à une faction ne peuvent être achetées que par cette faction (voir les règles sur l’affiliation aux factions et les restrictions d’achat, pages 12 et 15).

Si j’affecte une unité à une attaque, puis-je quand même utiliser ses capacités pendant ce tour ?

Les cartes engagées ont toujours leurs capacités, mais le timing est important : vous ne pouvez utiliser une capacité que lorsque sa fenêtre de timing s’applique (et certaines capacités ne peuvent pas être utilisées après l’engagement). Respectez donc le timing de la capacité et inclinez les cartes après leur utilisation pour vous en souvenir (voir pages 16 et 24).

Lorsque j’attaque la base d’un adversaire, comment les dégâts sont-ils attribués et comment une base est-elle détruite ?

Les dégâts infligés à une base sont placés sur celle-ci et déduits de ses points de vie ; lorsque les dégâts égalent ou dépassent les points de vie de la base, celle-ci est détruite et les effets liés à sa destruction se produisent comme indiqué (voir page 18).

Que signifie « exil » et quand une carte va-t-elle en exil plutôt que dans la pile de défausse ?

L’exil retire une carte du jeu et la place dans la zone d’exil plutôt que dans la défausse ; les règles précisent quand les effets envoient des cartes en exil et les restrictions concernant le retour des cartes exilées (voir page 26).

Et si je dois piocher alors que mon deck est vide — est-ce que je mélange à nouveau ma défausse, et quand est-ce que je le fais ?

Lorsque vous devez piocher mais que votre deck est vide, mélangez immédiatement votre défausse pour former un nouveau deck et continuez à piocher ; la reformation d’un deck vide et les procédures de pioche sont expliquées dans les règles de fin de tour et de reformation du deck (voir pages 21 et 27).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • Kit de juego
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.