
2001 · Casse-tête
Hisss
Les joueurs construisent des serpents à partir de tuiles de même couleur en piochant des cartes et en les plaçant dans le tableau central partagé. Les cartes placées côte à côte forment le corps des serpents ; les joueurs ajoutent des tuiles tête et queue assorties (ou des jokers arc-en-ciel) pour terminer un serpent et le récupérer dans leur pile de score personnelle. Les serpents incomplets restent au centre et peuvent être prolongés ou, lorsqu’une carte piochée relie deux serpents incomplets, fusionnés puis récupérés par le joueur qui a joué la carte de liaison. La partie se termine lorsque la pioche est épuisée ; les joueurs comptent les cartes récupérées, les égalités étant départagées par le serpent le plus long.
- Joueurs
- 2–5 idéal à 3
- Temps de jeu
- 15 min
- Âge
- 4+
- Complexité
- 1 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 13
- Parties enregistrées
- 22
- Joueurs
- 8m 20s
- Partie moyenne
- 21
- Dans des collections
- 1
- Dans des listes de souhaits
4,5/10
sur 8 avis Ludoya
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