Les Tours Ambulantes

2022 · Fantasy

Les Tours Ambulantes

Les joueurs dirigent une classe de sorciers diplômés qui se livrent une course pour atteindre Ravenskeep et passer leur examen final. Chaque joueur contrôle un groupe de figurines de sorciers qui peuvent se déplacer normalement ou lancer des sorts pour déplacer les tours qu’ils occupent, modifiant ainsi la configuration du plateau au fil de la course. Les sorciers capturés et les adversaires piégés rapportent des ressources de potions utilisées pour alimenter les déplacements et les sorts suivants. Les tours combinent déplacement, manipulation des tours et gestion des ressources, tandis que les joueurs doivent choisir entre progresser vers Ravenskeep, piéger leurs rivaux et refaire le plein de potions.

Joueurs
1–6 idéal à 5
Temps de jeu
30 min
Âge
8+
Complexité
1,6 / 5
7,2 sur Ludoyaà partir de 29,96 €MémoireMouvement sur pisteGêner l'adversaireJeu solo / solitaire

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
417
Parties enregistrées
609
Joueurs
31m 9s
Partie moyenne
108
Dans des collections
37
Dans des listes de souhaits
1
Précommandé

7,2/10

sur 36 avis Ludoya

  • Garfield7,0

    #50 Very funny idea where your meeples disappears under towers and you should remember where they are... [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Not much you can do --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]Try to prevent others from jumping in the black tower --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Dice rolling, random cards --> Strategy: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Veeery little --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Very easy --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Very little --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Just the chaotic fun --> [/c]

    Aucune partie enregistrée

  • Javo7,0

    Divertido y sencillo. El juego incluye un modo solitario también. A más jugadores, más caos y más diversión por recordar donde están tus magos. Lo único malo es la forma de usar los hechizos en el modo avanzado, así que hemos aplicado normas caseras.

    Aucune partie enregistrée

  • Salvinha7,0

    Nice family game

    Aucune partie enregistrée

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Si Ravenskeep se trouve au sommet d’une pile de tours, est-ce qu’il se déplace si cette tour est déplacée ? Et est-ce que je peux déplacer une tour sur Ravenskeep ?

Oui — Ravenskeep n’est pas une tour, mais se déplacera avec elle s’il se trouve au sommet d’une tour que vous déplacez ; cependant, vous ne pouvez pas effectuer un déplacement qui placerait des tours au-dessus de Ravenskeep, et si vous soulevez une tour dont le déplacement la ferait atterrir sur Ravenskeep, votre tour prend immédiatement fin et la tour n’est pas déplacée (pp. 4–5).

Que se passe-t-il exactement quand je déplace un magicien à Ravenskeep ?

Le sorcier est placé à Ravenskeep et y reste jusqu’à la fin de la partie. Ensuite, Ravenskeep avance dans le sens horaire jusqu’au prochain espace avec un bouclier de corbeau ou au sommet d’une tour sans sorcier (s’il n’y en a aucun, il reste sur place), et votre tour se termine immédiatement (p. 5).

Dois-je arriver exactement sur Ravenskeep pour y entrer, ou puis-je m'arrêter avant si le déplacement devait le dépasser ?

Vous devez utiliser toute la valeur de déplacement ; si le déplacement faisait dépasser Ravenskeep au sorcier, vous ne pouvez pas choisir de vous arrêter avant pour y entrer. Seul un déplacement qui se termine sur Ravenskeep permet à un sorcier d’y entrer (p. 5).

Si je recouvre des sorciers en déplaçant une tour, est-ce que je remplis une fiole de potion, et est-ce que cela dépend du propriétaire des sorciers recouverts ou de leur nombre ?

Chaque fois que vous emprisonnez un ou plusieurs sorciers en plaçant une tour par-dessus, vous pouvez remplir une bouteille de potion vide (quel que soit le nombre de sorciers emprisonnés ou à qui ils appartiennent) ; si vous n’avez aucune bouteille vide, vous les emprisonnez simplement sans remplir de bouteille, et vous ne pouvez pas regarder sous les tours (p. 5).

Quand puis-je lancer des sorts (comme Piggyback) et comment fonctionne Piggyback ?

Vous pouvez lancer un sort à tout moment pendant votre tour en dépensant le nombre requis de fioles de potion pleines ; Piggyback ne peut être lancé que lorsque le joueur actif déplace un magicien depuis une case ou le sommet d’une tour où vous avez également un magicien, obligeant ce magicien à emmener le vôtre avec lui (vous pouvez lancer Piggyback sur vous-même lorsque vous vous déplacez depuis une case où vous avez au moins deux magiciens) (p. 4, 8).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • Kit de jeu complet
  • Choisissez votre couleur
Utilisez-les à votre prochaine partie

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.