Dice Run

2002 · Jeu de cartes

Dice Run

Thirty dice in five colors form a pack of runners in a cross-country race. Players use movement cards to rearrange groups, advance dice by color or number, and roll non-leading groups to change the race order. Secret target cards can also move matching dice and later score points for colors and numbers in the leading group. When a stage card appears, players reveal target cards and score for matching dice, with bonuses for exact matches. The highest scorers claim stage points, and after four stages, the player with the most points wins.

Joueurs
2–6 idéal à 4
Temps de jeu
30 min
Âge
10+
Complexité
1,4 / 5
5 sur LudoyaCourseDésLancer de désGestion de la mainMouvement relatif

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7
Parties enregistrées
21
Joueurs
34m 12s
Partie moyenne
3
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5,0/10

sur 2 avis Ludoya

  • Tom4,6

    Interesting, reminds me a lot of Formula Motor Racing...

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.